大博学者的二次元 第569章

作者:九世木鱼1

  不得不说,紫罗兰帝国玩家这次的运气真心不怎么样,甚至可以用悲催来形容。

  光明阵营和黑暗阵营的队伍,虽然都打进了争霸赛的正赛,却在八进四的四强赛就碰头了,使黑暗阵营的队伍因此止步,只拿了个八强。

  然后,在四进二的准决赛中,面对蛮荒古国玩家那正面作战近乎无解,且蛮横不讲理的猪突战术,他们以二比零的成绩被一波带走。

  再然后,遇到作战手段更加全面,还掌握了联合忍术的日天帝国东大陆玩家队伍,尽管他们用了不少底牌,最后还是以二比一的成绩惜败。

  不过,这并不能怪他们,因为这一届的蛇国玩家是真的强得有些离谱。

  随着千眼组织的发展,以及日天帝国三大陆之间的通道被打开的缘故,蛇国玩家不仅完善了自身的忍者职业之能力,还学到了不少沐云鼓捣的无印忍术,作战能力得到大幅度的提升。

  没有什么战事存在,可以安心练等的他们,在五大忍村的鼎力支持下,就连装备什么的都不逊于三大国的老牌玩家。

  在这样的情况下,就连大汉帝国的龙国玩家都只能以二比一的成绩险胜,又何况是他们?

  不过话说回来,大汉帝国玩家和日天帝国东大陆忍界玩家在准决赛打的那三场比赛,大汉帝国玩家是真的打得很惊险,差点儿没直接翻车。

  忍者职业爆发力强,攻击手段多,移动速度快,又能进行长途奔袭,唯一的缺点就是续战能力稍差,没办法进行长时间的高强度作战。

  他们在第一场比赛,利用忍者职业带来的特性,在开赛后不久便冲到大汉帝国的营地附近埋伏设陷。

  大汉帝国玩家虽有防备,可还是一出营地就被打得狼狈地退了回去,然后凭借着营地据守。

  忍者职业的忍术十分地多样化,威力也甚是不俗,可方士职业的法术和谋士的谋略也丝毫不差,硬是顶住了他们的攻击。

  饶是如此,大汉帝国玩家还是付出了近半的伤亡。

  久攻不下的蛇国玩家,在意识到他们剩余的查克拉不足以一次拿下比赛以后,就准备后撤修整,却被大汉帝国玩家看出虚实,直接祭出底牌禁锢战场,然后冲出去和他们贴身搏杀。

  相较于大汉帝国的军士职业和游侠职业,忍者职业的近身作战能力就显得有些不堪,特别是在查克拉消耗得差不多的情况下。

  最后,大汉帝国玩家逆势翻盘,硬是拿下了第一场比赛的胜利。

  重点是,最后幸存的三名玩家,基本上只剩下一层血皮的那种。

  蛇国玩家的行动要是再稳一点儿,比如早一点儿后撤等等,就能轻松地拿下这场比赛。

  第二场比赛,蛇国玩家记取教训,没直接推进至大汉帝国玩家的营地附近,而是在中场位置布局。

  利用职业特性所带来的优势切割战场打游击,冷不防地抽一下,然后瞧准机会便一拥而上以多打少,打得大汉帝国玩家疲于奔命。

  虽然后面还是让大汉帝国玩家找到机会发动反击,可还是止不住颓势,丢了第二场比赛。

  第三场比赛,谋谋谋出了个计策,让谋士玩家和方士玩家据守营地,然后让军士和游侠悄悄地绕到蛇国玩家的营地,打了蛇国玩家一个措手不及,这才拿下了第三场比赛的胜利。

  只是这个过程嘛……

  啧啧啧!

第1667章 大汉帝国VS 日天帝国东大陆忍界的第三场比赛

  野性护符和尖刺项圈在失乐园刚开放的那段时间,可谓整个失乐园最热门也最抢手的商品。

  但随着玩家们的实力越来越强,它们的热度也渐渐地下滑,可即便如此,依旧有许多人习惯在身上带上几个,以备不时之需。

  当然,这里讲的是A级层次的野性护符和尖刺项圈,更高级的B级,乃至于C级层次的野性护符和尖刺项圈,仍是玩家们所渴求的超热门道具。

  A级层次的野性护符和尖刺项圈,分别能够召唤出战力能级四级的森林熊,以及战力能级五级的地狱潜随者,前者拥有较高的血量和防御,后者则具备法力燃烧的手段。

  这种召唤生物虽然就理论上来说,可以永久性地存在,可前提是持有者得为它们补充足够的能量。

  当它们体内的能量消耗殆尽,亦或者被人击杀以后,它们便会直接消失。

  留守营地的大汉帝国玩家,为了能够吸引住那些蛇国玩家的注意,直接将他们身上携带的野性护符和尖刺项圈都给拿了出来。

  在中场埋伏的蛇国玩家,不仅没有埋伏到大汉帝国玩家,反而还被这些森林熊和地狱潜随者给弄得有些狼狈,布置好的陷阱也因此被摧毁掉大半。

  没办法,因为大汉帝国玩家竟在这些召唤生物的身上,用了好几种珍贵的道具进行加持,使它们的战力能级达到八、九级的水平。

  森林熊也就算了,真正令蛇国玩家们感到棘手的,是那些拥有法力燃烧手段的地狱潜随者!

  说是【法力】燃烧,可实际上连查克拉、念力、魔力等混合精神力之能量,通通都包含在内。

  法力二字,在这里只是一个代称。

  地狱潜随者的移动速度或许没有同级的忍者职业快,却也称不上一个【慢】字,每小时四十公里的速度,它们还是拿得出手的。

  重点是,它们有着极其敏锐的嗅觉,除非能够彻底消除自身的气味,否则根本没办法在它们的眼皮子底下隐藏,隔着老远的距离就会被发现。

  更重要的是,它们的法力燃烧能力具备两种施放模式,一种是比较常见的,透过身体接触的方式触发,虽然每次削减的法力较为有限,可当攻击速度提升上去以后,削减的力度也会跟着提升。

  另外一种施放模式,则是即刻生效型的远程法术,当地狱潜随者透过它们的嗅觉锁定目标以后,就能直接燃烧目标身上的法力。

  不过,地狱潜随者要对同一个目标施展法力燃烧,中间需要经过一段时间的缓冲才行。

  日天帝国东大陆的蛇国玩家根本没预料到大汉帝国玩家会带着这种东西,而且数量还这么地多,会在这上面吃亏是必然的。

  只是,蛇国玩家虽没预料到这个情况,处理起来却没有想像中的这么困难,毕竟这玩意儿也不是什么多新鲜的东西,它们的特性早已被玩家们给摸透。

  因此,森林熊和地狱潜随者仅仅只是破除了蛇国玩家布置好的陷阱,然后消耗掉他们一部份的查克拉而已,并没有造成实际的伤亡。

  蛇国玩家看着身旁一片狼藉的景象犹豫了一下,便放弃继续在原地设陷的打算,然后朝着大汉帝国玩家的营地移动。

  以忍者职业赋予他们的移动速度,没过多久时间,他们的身影就出现在大汉帝国一方的营地附近。

  一名朝着感知忍者的路线发展的蛇国玩家,在感知到营地里的状况以后,脸色不禁为之一变。

  未等这名玩家说出他探测到的结果,所有人便收到了系统传来的讯息:〝您所属的营地遭受敌人的攻击。〞

  〝巴嘎!〞

  都到了这个时候,负责指挥的蛇国玩家怎会不明白到底发生了什么事?

  只是,他并没有盲目地选择回援,而是毅然决然地发出了总攻的讯号。

  在这危急关头,蛇国玩家直接掀出了他们的底牌——联合忍术●百幻囚笼火。

  笼火之术,名字虽带着一个火字,却不是火遁忍术,而是一种幻术,能使目标身边出现熊熊烈焰,进而控制目标的行动。

  这种火焰虽不能真的让物体燃烧,却也不会被水所浇灭,更重要的它能透过精神层面的伤害,使人的身体出现相应的伤势。

  不过,若精神力强大到一定程度的话,便能直接无视这种火焰所带来的影响。

  只可惜,大汉帝国的玩家并不具备这样的条件。

  面对日天帝国东大陆忍界的蛇国玩家利用笼火之术联合施展出来,无法阻挡也无法浇灭的百幻囚笼火,大汉帝国玩家只能无奈地后撤,眼睁睁地看着他们对营地造成破坏。

  在蛇国玩家利用忍术和道具的狂轰烂炸下,大汉帝国玩家所属的营地没多久时间,就只剩下玩家们据守的,位于营地中心的大厅建筑。

  〝杀!〞

  蛇国玩家指挥喊了一声以后,便一马当先地冲了过去……

  ……

  负责偷家的大汉帝国军士和游侠玩家,虽然不像方士、谋士和忍者职业那样,有着大量的范围攻击手段,可在多人集火的情况下,拆家的速度并不慢。

  若非他们兼修职业,多以战士、圣骑士、魔物猎人为主,仅有少数的法师和精灵类职业,拆家速度会再快上几分。

  可即便在抢得先机,并有玩家留守营地阻击的情况下,大汉帝国玩家也仅比蛇国玩家快上这么一、两秒的时间,率先将其营地摧毁掉,然后险之又险地拿下了这场比赛的胜利。

  说实话,蛇国玩家其实有着不小的机会击败大汉帝国玩家,然后晋级准决赛,甚至拿下这一届王者御魂争霸赛的冠军。

  但可惜的是,日天帝国东大陆忍界相对平稳的局势,虽使他们得以安心地发展,却也让他们的临战反应能力迟钝了许多,未能在第一时间做出有效且适切的决定。

  若要再讲得直白一点儿,就是实力变强了,心态也跟着膨胀了,总觉得自己只要使点儿力,就能轻松地将对方给碾压过去,于是便将脑袋摆在一边当摆设……

  在第一场比赛失利以后,他们虽警觉了起来,可在轻松拿下第二场比赛以后,他们便再次松懈。

  在这样的情况下,蛇国玩家会被大汉帝国玩家逆势翻盘,也就不难理解了。

  蛇国玩家在将心态调适过来以后,该掀底牌就掀底牌,果决到一个不行。

  这也是紫罗兰帝国的雕国玩家即便拿出了所有底牌应对,依旧还是被日天帝国东大陆忍界的蛇国玩家给打下去的原因所在。

  沐云将整个比赛回想过了一遍,不禁摇头叹道:〝唉……这么好的机会都把握不住,还要我怎么推你们上位?感觉心好累啊……〞

第1668章 《帝望》第八年的终结

  沐云为什么要在日天帝国整出一个千眼组织?

  除了日天帝国的情况比较特殊以外,最关键的一点,在于日天帝国所拥有的忍者职业。

  在一众亚全能职业当中,忍者职业可谓门槛最低,也最容易普及的一个职业。

  在就职忍者职业以后,在选择兼修职业时,基本上只需考虑自己准备朝那个方向发展,而无需顾虑职业搭配方面的问题。

  当然,必要的补强还是得有的,尤其是寿命这一块。

  沐云对其进行扶持的目的,就是为了让他们与大汉帝国玩家打擂台,借此展示出忍者职业的强势之处,进而促使忍者职业的普及。

  对于蛇国玩家这次没能击败大汉帝国玩家,并拿下这一届王者御魂争霸赛的冠军,沐云虽然感觉有些可惜,却没有太过在意。

  能拿到第三名,硬是压了紫罗兰帝国的雕国玩家一头,其实就已经达到沐云预期的要求了。

  在这样的情况下,没拿冠军就没拿冠军呗!

  沐云摇了摇头,便将注意力从王者御魂争霸赛那边抽调回来,开始审视自家的领地。

  总督府、精灵联盟和魔兽领的部份,沐云稍微扫了一眼便直接跳过,然后将注意力集中在潘默迪克、机战领和三界领上面。

  潘默迪克和机战领在玩家入驻以后,发展速度就开始飙升,尤其是机战领的部份。

  要知道,除了凡走过必留下痕迹等人组建,由那些分析帝和数据帝组成的研究所以外,绝大多数研究所的成员,都是蓝星各国与各方势力的科研精英。

  这些人只要将相关理论看过一遍,心里基本上就有一个底了,接下来只要按部就班地进行几次实验,使理论与实际操作结合,就能开始进行各项研究。

  以他们的知识储备和科研功底,将那些基础科技吃透,根本不需要多久的时间,不像沐云麾下的子民,得从最基础的东西开始学习。

  起点的高度一开始就不一样,进展速度自然不可能一样。

  就沐云的估计,了不起只要再过半年左右的时间,初代的机械外骨骼和动力装甲,就会被他们鼓捣出来。

  不过,这对沐云来说也是一件好事,因为如此一来,沐云就能直接将仓库里积存下来的初代机甲倾销给他们。

  机战领生产的初代机甲有两种,分别为【机械式常规机甲】以及【机械式拟电控训练机甲】。

  前者的部份,除了有一般载具都有的油门和煞车之外,还有大量的按键和控制杆,操控模式也与一般载具相仿,只是更加复杂而已。

  后者的部份,以玩家当前的能力来说,需穿戴机械外骨骼或动力装甲才能进行操控,因为它是利用驾驶自身的力量来驱动的,相当于大体型的动力装甲。

  这是一种介于机械式与电控式之间的过渡型机甲,最主要的作用是让驾驶者适应电控式机甲的操控模式,并对驾驶者的体能进行强化。

  不过,这玩意儿虽然有些笨重,却没有常人所想的这么夸张,毕竟其内部存在着大量的机械结构,能有效地放大驾驶本身的力量。

  至于沐云为什么敢笃定玩家们会买,是因为这玩意儿的战力或许不怎么高,可其体积、吨位和攻防能力就摆在那边,不管是用来开采资源,还是用来攻城,亦或者用来对付那些大体型的单位,都会是一个极佳的助力。

  相较于机战领,玩家对潘默迪克科技发展影响不大,却使潘默迪克的财务状况由亏转盈,终是进入发展正轨。

  至于三界领的部份,则着重在人间界与各文明传承的领地之发展,其中也包含了沐云麾下的汉民领。

  这些领地在发展的过程中,也不断地筛选出所谓的适格者,前往所属的修真学院深造,进而成为一名现代修真者,也就是现代版的修道者职业。

  虽然因为三界领从正式启用至今,时日尚短的原因,无论是这些文明领地也好,修真学院也罢,规模都还不是很大,可也已经建构出一个雏型,接下来只需一个契机,就能对玩家们开放,成为另一个失乐园。

  在看完这三个位面领地的发展以后,沐云便将目光移到骑士领上面。

  虽然因为阿尔托莉雅的离去,使骑士领暂时失去了负责人,可这对于三界领的发展来说,却没有太大的影响。

  毕竟,这里自一开始的定位,就是一个用来接受骑士职业传承与试炼的地方。

  只要那些【座骑】还在繁衍,只要沐云还在为其添加新的骑士传承,骑士领的发展就不会停滞下来。

  没有阿尔托莉雅这位骑士王的存在,只是让那些前来骑士领就职和参与试炼的人,失去一个快速成长的机会,需要花更多的时间磨砺,才能成功就职或完成他们的骑士试炼。

  附带一提,骑士领在很早以前就已经对玩家们开放了,可停驻在这里的玩家却不怎么多,莫约只有三千多人。

  没办法,毕竟不是所有人都对骑士职业感兴趣。

  可是,长时间停驻在骑士领的玩家,实力也较其他那些没有进入骑士领的骑士玩家强悍许多。

  但更重要的是,他们的身上有了那种独属于正统骑士的气场,让人一看到他们,就能明白他们的职业。

  要知道,骑士在《帝望》诸国,可是能与贵族直接挂勾,并不是什么人都可以堂而皇之地被称之为【某某骑士】的。

  成功就职骑士职业,只代表你有被称之为骑士的潜质,除非拥有足够强大的实力,能够得到他人的认可,否则的话……

  敢随意地称自己为【骑士】,是会引来非议和针对的!

  过去便有不少玩家因为这样,被原住民NPC狠狠地修理过。

  至于为什么要提到这个?

  因为这几名玩家,已经有被称为【骑士】的资格,尽管只是最低阶的【随扈骑士】,可至少是《帝望》诸国所普遍认可的骑士老爷,可获得相当于爵位体系三等勋爵的待遇。

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