作者:九世木鱼1
不过,这不全然是一件坏事。
若能好好地夯实其根基,增强其底蕴,然后将其重炼成型,其所能达到的层次,也会比撒勒弭和卡茨安透过所谓的【奇迹】,一次性将其炼制成功的成品要高出不知道多少倍。
当然,资源的消耗也会以几何的方式提升就是了。
以沐云的眼界来看,要想用怪物猎人世界的手段,将这座边境防线彻底炼制成型,基本上有五个方案。
第一个方案:将各项生产遗留下来的边角材料熔炼在一起,然后浇铸在城墙上,利用城墙上的能量矩阵完成内部材质的置换,等魔物素材的蕴含比例达到一定程度以上,即可完成边境防线的炼制。
这个方案的资源消耗,虽是五个方案当中最低的,所需消耗的时间却是最长的,没有花个几十上百年的时间,很难做到这一点。
第二个方案:将那些无法有效利用的魔物残躯,以及无法继续修复使用的,透过魔物素材制成之装备,尽数堆积在城墙上面,然后利用能量矩阵和城墙自带的属性将其吞噬,从而完成材质置换的功效,不断地对城墙进行强化,最终完善边境防线的炼制。
这个方案的资源消耗,虽要比第一个方案来得大一些,需要消耗的时间却直接少了一大半,算是五个方案当中,最经济实惠的选项。
只不过这个方案也有一个问题,那就是强度方面会比较低一些,毕竟用的都是濒临彻底报废的素材。
第三个方案:继续猎杀魔物,然后用大量的魔物尸体和气血来滋养城墙,从而完成边境防线的炼制。
这个方案可以说是五个方案当中,操作方面最简单,执行起来反倒最难的一个。
这个方案的关键,不在于它需要猎捕多少的魔物,而在于如何将猎捕而来的魔物,生擒至城墙的位置进行血祭。
祭献的魔物层次越高,数量越多,边境防线炼制成型的层次也就越高,反之则越低。
能不能猎捕到适宜的魔物是一个问题,有没有这么多适宜的魔物可以猎捕,又是另外一个问题。
第四个方案:将蛇王龙、尸套龙、骸龙等魔物的骨架等素材,融入城墙内部的阴脉雏形,然后藉由阴脉雏形来为城墙建立起所谓的【龙骨】。
当阴脉雏形,也就是龙骨的部分彻底成型以后,城墙就会在龙骨的作用下,成为一个整体的存在。
届时,阴脉的力量便会突破能量矩阵的封锁,反过头来渗透到城墙各处,然后改变城墙的材质特性。
等阴脉的力量与城墙彻底结合在一起以后,边境防线的炼制也就完成了。
这个方案的优点,在于资源消耗较小,所需消耗的时间较短,成型以后还能使【虚假遗骸】特性转化成【超巨遗骸】,基本上只有体型大于边境防线之魔物,才有可能会对边境防线本身进行攻击。
但缺点也很明显,那就是用来塑造【龙骨】的素材不好取得,算是五个方案当中收益最大,可行性反倒最低的一个。
至于第五个方案,则是利用【虚假遗骸】这个特性来做文章。
怎么个利用法?
很简单,那就是将其布置成【龙墓】,使魔物在寿命即将走到尽头之际,自行来到城墙所在的位置等死。
这些魔物在死去以后,其躯体素材便会在【吞噬再生】的特性下,自然而然地融入城墙当中,一边置换着城墙的内部材料,一边对城墙内部的阴脉进行强化。
当二者的完成度达一定标准,并形成某种平衡以后,边境防线的炼制也就跟着完成了。
这个方案,可以说是五个方案当中,前置准备最为繁杂,可在边境防线炼制成型以后,成长潜力也最大的一个方案。
只要它没有被破坏,只要周边还存在着魔物,只要还有魔物选择在其周边走完生命的最后一段路,它就能不断地获得成长。
只是这个方案也有一个致命性的问题,那就是人们基本上也会失去对它的掌控权,除了能够利用它作为魔物群之间的【分界】以外,并没有其它的利处。
〝所以,这两个妮子最后会选择哪个方案呢?〞沐云饶有兴致地猜了起来。
第1743章 文明起源&晋阶因子
虽然沐云只要花点儿心力进行推演,很容易就能得到答案,可他却不打算这么做,而是满怀期待地等着撒勒弭和卡茨安做出选择。
为什么这么说呢?
因为这与猎魔营地未来的发展有着莫大的关系。
虽然说,魔物猎人职业在无尽岁月的发展下,已成了道道地地的物理侧职业,可其骨子里却还是存在着神秘侧、科技侧、传承侧,乃至于概念侧的因子。
也就是说,魔物猎人职业在满足一定的条件以后,是可以透过职业晋阶的方式,超脱物理侧职业的限制,然后获得更加多变的手段和能力。
不过,这也会使其失去物理侧职业本身所具备的,关于身体素质等方面的优势就是了。
至于神秘侧、科技侧等因子是从哪边来的,这就得提到怪物猎人世界的起源。
在怪物猎人世界诞生之初,存在着五只起源之龙,人们与这五只起源之龙一同生活在银白色的世界中。
在那里,只有太阳和永恒的时间。
拜永恒的时间之赐,人们虽然不会失去任何东西,却也什么也得不到。
突然间,人们对这种既没有开始也没有结束的现象感到疑惑及不可思议,而向群龙们询问缘由。
当群龙们张开嘴要回答时,口里却只吐出了水,而不是答案。
群龙在造就了海洋与天空以后,就来到了海洋的正中央,将身体化为了岛屿。
一只沉入海中化为陆地。
一只仰望天空而变成了山。
一只蜷缩起身体变成了湖,而鳞片变成了雨。
一只陷入沉睡而变成了森林。
而最后一只,则飞跃至天空变成了苍蓝星,高挂在岛屿上方。
人们怎么也想不透,群龙为何要变成岛屿的样子。
于是不久之后,便有一名青年为了向群龙探其究竟,穿上了朴素的外套,然后乘上小船航向昏暗的大海。
青年循着苍蓝星的指引抵达了龙之岛,并在龙之岛待了好一段时间以后,终于还是从龙之岛返回。
人们上前询问:〝嗨,你见到群龙了吗?〞
青年回答:〝嗯,我见到群龙了。〞
人们紧接着问:〝那么,知道群龙们为什么变成岛屿的理由了吗?〞
青年没有直接回答这个问题,而是从外套取出五块龙的碎片,然后将碎片交给人们,再来便不知了去向。
于是,人们离开银白色的世界前往大海,用五块碎片创造了巨大的陆地、山、湖以及森林。
然后,为了让当初指引青年的星星不感到寂寞,创造了皎洁的明月。
巨大的陆地遮住了太阳,因而有了昼与夜的变化。
山、湖、森林产生了季节。
月亮则为海上带来了潮汐。
就这样,世界诞生了时间。
因时间的流动,人们得到了死亡,同时也获得了新生命。
人们开始在陆地上生活后,经过了一万个昼夜交替的日子。
最后,人们遗忘了群龙的存在,也忘了时间的由来。
但由五只龙的身躯化作的岛屿,就一直被视为大海正中央最重要的地方。
在那之后,人们未曾移居至此,岛屿也一直维持着原有的风貌。
不过,这段历史虽然从人们的记忆中消失,却还是在人们当时所使用的器物和建筑当中,留下了蛛丝马迹。
后世的考古学家透过他们从遗迹寻获的情报,一点一滴地拼凑和还原,终于还是让这段历史在埋藏了不知道多少岁月以后,再一次地展现在所有人的面前。
只不过,绝大多数人并不觉得这是真正的历史,仅仅将其视为怪物猎人世界最古早的神话故事。
可能是因为五只起源之龙的关系,人类最一开始与龙的关系其实还挺和谐的,可随着时间发展,人类的科技有了一定的进步,龙也随着时间从原始的样貌进化到了丰富的多样性,人类开始不满足于现况,希望能从龙的身上获取更多的力量。
因此,人类开始去寻找附近的龙,并用龙来做实验,造成大量的龙死亡。
当时的龙群们因为感受到威胁的关系,纷纷逃到了别的地方。
之后,人类开始思考,能否做出可以控制的龙,也就是所谓的【龙机兵】,人们杀死了更多的龙。
在牺牲了无数头龙之后,龙机兵终于完成了,人类也因为有了强势的武器而一度强盛了起来,于是技术发达的人们,便试图去寻找那些逃跑的龙。
结果,人类却因此见到了比以前没见过的强大魔物。
事后,人们将这种无法理解的魔物称之为【古龙】,借以和人类所知的龙做区别。
据当时的人类推测,古龙很有可能是人类以前在进行实验时,逃跑的魔物在大自然进化后的产物,它们除了原本拥有的【火】、【水】、【雷】、【冰】等属性外,还拥有能够封印其他力量的【龙】属性,能使猎人在中了龙属异常后,属性攻击会失去应有的作用。
而其他魔物则因为长久以来的压迫,有着【人类是很危险的】的生物本能,而积极地去攻击人类,进而造就了所谓的【人龙大战】。
在人与龙激烈的大战过后,人类的文明也几乎被破坏,人类的生活水平也因此倒退回中古时代,但还是凭借着工匠们的高超技术,逐一还原当时的种种技术,如制作武器的黑科技等等。
强势的古龙继续存在着,大自然也在自然发展中,慢慢地演化出其他非古龙的强大魔物,人类也因种种因素继续狩猎着龙。
历经五龙传说、人龙大战和中古复兴等三个阶段以后,才造就出了现在的怪物猎人世界,以及魔物猎人这个文明职业。
银白世界和五只起源之龙的存在,毫无疑问是属于概念级的那种,所以当时存在于银白世界里的人类,亦属于概念侧的存在。
离开银白世界并以五块龙的碎片,塑造出怪物猎人世界最一开始的样貌之人类,则蜕变成了传承侧的存在。
当五块龙的碎片消失以后,与龙和谐共存,甚至能从龙的身上获取部分能力之人类,则属于神秘侧的存在。
然后从人类开始研制龙机兵以后,直到人龙大战终结的这段时间里面,人类走向了科技侧的路子。
中古复兴时期,人类虽还原出许多人龙大战期间所存在的科技,却也仅限于还原,并没有因此而重新踏上科技侧的老路。
以冷兵器的使用,作为主流作战手段的人类,透过气血的汲取与精血的凝聚,得到了堪比同级魔物的体魄,而这也使魔物猎人这个职业,就此成为物理侧职业。
边境防线的五个炼制方案,其实就对应着物理侧、科技侧、神秘侧、传承侧和概念侧之倾向。
第1744章 猎魔营地的当前格局&部分技能的二次改修
看到这里,或许会有人感到不解:边境防线炼制的五个方案,怎么和物理侧、科技侧那些扯上关系的?
原因其实很简单。
第一个方案,是透过浇铸的方式来进行材质的置换,其核心在于所谓的【渗透】,所以属于物理侧的范畴。
第二个方案乍看之下与第一个方案相差无几,可实际上却是透过能量矩阵的作用来完成的,而怪物猎人世界所使用的能量矩阵,基本上都是在研制龙机兵,乃至于人龙大战期间诞生的产物,故偏向了科技侧,而非物理侧。
第三个方案,主要是透过城墙自身的特性进行作用,其本质和形式都较趋向于所谓的【祭献】,因此才与神秘侧有了关系。
第四个方案,在利用魔物的骸骨和身体素材塑造出城墙的龙骨以后,其实便已创造出了一种全新的魔物,只不过这个魔物本身是死的而已。
古龙与其它龙(魔物)最大的不同,在于它们乃是传承侧生物,而非物理侧生物。
是的,没错!利用特定魔物骸骨和身体素材塑造而成的龙骨,本身便具备着一丝古龙遗骸的特性,与传承侧搭上了一点儿关系。
第五个方案的部分,则是利用了【龙墓】的概念返本归源,凝聚起一丝属于起源之龙的气息。
哪怕凝聚起来的,只是起源之龙的一丝【死气】,这股死气的本质,终究还是在概念侧的范畴之中。
至于魔物猎人职业在晋阶之后,会带来什么样的改变等问题,日后自有分晓,这边就不多做赘述了。且说,撒勒弭和卡茨安除了设立远方要塞和边境防线以外,还对后方城镇进行了一系列的调整。
在一开始建立起来,距离边境防线的城镇,不仅规模较大,各项建设也比较完善,被她们定义为【边境城镇】,只有实力达到一定程度以上之魔物猎人才能前往。
除了边境城镇以外,其它城镇领地的规模不仅较小,彼此之间的间隔也比较远,中间存在着大片的空地。
这些空地是用来给魔物栖息的,一方面借助这些魔物的力量来维护周边的环境,另一方面也让周边城镇的魔物猎人有足够的目标来进行历练。
每一个地区都有着自己的【指标】,当该地区出现实力超过这个范围的魔物以后,驻守在周边城镇的魔物猎人便会前往讨伐,严格控制着该地区的魔物实力。
越朝着东方移动,邻近地区的魔物之整体实力也就越低。
周边仅存在着五级以下战力的A级魔物之城镇,才能称得上是所谓的【后方城镇】。
换言之,撒勒弭和卡茨安透过猎魔营地的城镇之整体规划,为后续就职魔物猎人职业的居民,安排了这么一套【升级】的路线,在越过边境防线以前,基本上不会遭遇太大的危险。
只是说到这个,就不得不提一提猎魔营地的面积变化。
虽然猎魔营地的中心,不断地朝着西南方偏移,可若单以【面积】的增长而论,猎魔营地东方和东北方的增长率,无疑是猎魔营地位面领地之最,直接占去了猎魔营地近三分之一的面积。
然而,这么大的地盘,若以二次元宇宙的标准来看,却仅占了猎魔营地位面有效面积的五分之一不到。
嗯,猎魔营地当前足有十一个县的面积,撒勒弭和卡茨安所掌控的东方和东北方领地,换算下来差不多只有两个县的大小。
她们所能掌控的领地面积虽大,承载力却相当地差,基本上只能养得起那些A级和B级层次的低阶魔物,很难有C级以上层次的魔物出现。
这也是撒勒弭和卡茨安有那个能力和条件做出这般安排的原因所在。
在将猎魔营地整个巡视过一遍以后,沐云便没有继续逗留的想法,当即离开了猎魔营地。
只是,他并没有直接控制着死灵法师分身回返圣墟,而是回到了总督府。
沐云控制着死灵法师分身进入总督府的生产制造中心以后,便对其【骷髅复苏】、【复苏骷髅法师】和【重生】技能进行二次改修。
沐云以魔物猎人所使用的武器,整出了一系列的【骷髅猎人】,包含片手剑骷髅、双剑骷髅、太刀骷髅等骷髅单位。
它们虽然失去了晋阶骷髅勇士、骷髅神射手等单位的能力,却保留了骷髅单位特有的强化能力,能从白骷髅一路强化至金骷髅,甚至在杀戮变异的作用下,蜕变为成血骷髅等特殊单位。