作者:九世木鱼1
不仅如此,就连骷髅法师也因此而获得【改版】,除了拥有更强大的施法能力以外,还多了【骷髅唤灵法师】这样的骷髅单位。
骷髅唤灵法师本身并没有直接攻击其它单位的能力,却掌握着【骷髅复苏】和【复苏骷髅法师】这两个技能。
重点是,这两个技能还没有数量方面的召唤限制。
不过,只是原始版本的那种,召唤出来的骷髅单位不但实力相对较差,智商方面也不怎么样,仅有亡灵单位最原始也最基础的那种本能,能够主动索敌并发起攻击。
至于走位回避,移动施法什么的……
一个都没有。
它们只会傻傻地冲向敌人,然后和敌人杠正面,亦或者站在原地搓能量球。
只是话说回来,这些骷髅单位的战场表现虽然有些不尽人意,作为消耗敌人有生力量的炮灰,它们无疑是合格的,甚至称得上【优秀】二字。
当它们的数量规模拉上去以后,表现出来的战力也会变得相当地可观。
至于【重生】技能的部分,则衍生出了另一个分支【重生●墓园僵尸】。
原版的重生技能在将目标复活以后,其实力会变得更加地可怕,但缺点是这些重生单位仅能存在一小段时间。
改版的墓园僵尸则刚好相反,在将目标复活以后,除保留其记忆和能力以外,其身体素质和实力什么的,基本上都会被归零,不过好处是它们只要没有被【杀死】,便可永久性地存在。
在完成这些技能的改修以后,沐云便将他积攥下来的精血给消耗得七七八八,使【复苏片手剑骷髅】等分支技能获得杀戮变异的加持。
第1745章 墓园僵尸的特性和价值
相较于不死族,墓园族与亡灵族的关系无疑要紧密得多,除了没有巫妖、吸血鬼和木乃伊等存在以外,墓园族和亡灵族所拥有的亡灵单位可谓一模一样。
墓园族之所以会从亡灵族分化出来,更多只是因为立场方面的问题。
不过,在经历漫长岁月的演化和发展以后,墓园族的亡灵单位,还是与亡灵族的亡灵单位有了明显的差异。
以骷髅单位为例,在亡灵族被视为一个整体,称之为【骷髅族】,在墓园族却只是普通的骷髅单位。
前文曾提过,骷髅的成长之路,主要有【进阶】、【强化】、【转职】三类。
进阶,指的是骷髅变成骷髅兵,骷髅兵变成骷髅战士,然后骷髅勇士、骷髅将军,直到成为骷髅王。
强化,指的则是灰骷髅变成白骷髅,白骷髅变成黑骷髅,然后青骷髅、银骷髅,直到变成金骷髅。
这部分,亡灵族和墓园族是一样的,不同的是转职的部分。
因为亡灵族的唤灵手段较为粗暴,乃直接透过术式点燃目标的灵魂之火,借此令其成为亡灵单位的,所以目标逝去的时间越长,魂力消散得越多,尸体完整性越低,各方面的表现也就越差。
这也导致亡灵族单位的转职,基本上仅限于职业方面的转职,也就是所谓的进阶分支,如骷髅兵进阶为骷髅弓箭手,骷髅战士进阶为骷髅骑士等等。
墓园族则不然,相较于职业方面的转职,它们更倾向于亡灵单位与亡灵单位之间的转换。
这部分与其唤灵手段较为温和的关系。
目标生前的资质越好,生命层次越高,残存的魂力也就越精纯,在唤灵术式的蕴养下被补全以后,其身躯也会跟着恢复到其死前的巅峰状态。
所以才会有唤灵过程当中,骷髅变成腐尸,腐尸变成僵尸,以及僵尸变成死灵的现象发生。
除此之外,亡灵单位在生命层次等方面均达到标准的情况下,同样能够进行亡灵单位的物种转换,如骷髅骑士能变成亡灵骑士(僵尸骑士),亡灵骑士也能更进一步地变成死灵骑士。
换言之,亡灵族的各个亡灵单位,基本上是平级的存在,而墓园族则不然,肉身恢复得越完美,其内部的地位也就越高。
骷髅单位如此,僵尸单位亦然。
值得一提的是,亡灵族和墓园族的僵尸,虽同样具备复活特性,却因唤灵术式的不同而有区别。
亡灵族的僵尸,因其灵魂之火是透过术式直接凝聚起来的,所以并不具备自行重燃的可能。
所以,只要其灵魂之火没有彻底熄灭,即便身体被拆得零碎,也能在灵魂之火的作用下,使各个器官透过相互牵引的方式汇聚在一块儿,当其身躯重新拼凑完成,便会自然而然地【复活】过来。
墓园族的僵尸则刚好相反,因其灵魂之火是以术式为引,然后藉由身躯的力量汇聚而成的,所以它们只要身躯不被破坏得太过严重,即便灵魂之火被彻底熄灭,也会在其身躯的作用下重燃,进而达到【复活】的效果。
因此,二者的【要害】可谓截然相反的,一个在于灵魂之火,另一个则在于它们的身躯。
这也是许多人习惯在将亡灵单位消灭以后,用火将其躯体焚化的原因所在。
由此可知,【重生●墓园僵尸】这个分支技能的效果,到底有多么地强势,只要运用得宜的话,很容易就能积攥出一批拥有高潜力,既可参与各项作战,亦可留在后方从事各项生产的亡灵单位。
只不过,这个技能并没有想像中的这么强大,它也有自己的缺陷存在。
首先,它只能对身体完整度较高的单位,亦或者对体积较大,生命层次也比较高的单位之重要器官,如巨龙的头颅、心脏等目标施展。
其次,无论它对什么目标产生效果,都只能召唤出人形的墓园僵尸,不会出现僵尸龙等单位的存在。
第三,召唤出来的墓园僵尸因其保有自身记忆的关系,虽有唤灵术式的制衡,不会做出不利于施术者的举动,却不代表它们就会对施术者言听计从,若无法令其衷心地臣服,出工不出力的情况是很有可能发生的事情。
饶是如此,这个技能对沐云的死灵法师分身来说,依旧有着相当重大的意义。
它意味着沐云的死灵法师分身,能够独自建立起一个属于墓园族的亡者国度。
战姬虽强,数量终究有限。
亡灵妖精虽能胜任各项建设和科技研发的工作,却无法正面参与各项作战。
异形虽然善战,可在建设和生产方面的作用却几近于无。
唯一能看的,也只有虫族单位而已。
不管是后勤补给,攻守作战,各方面都有自己的一套。
只不过,虫族的问题也出在这里。
虫族的物欲太低了,除了对【吃】有一定的需求以外,没有其它的特别需求,而它们所能提供的外销产物,也仅仅只有各类虫族身上的素材。
若只想窝在自己的一亩三分地埋头发展,亦或者当个掠夺者,四处掠夺资源来发展自己的势力,虫族单位用起来是真的没话说,可若打算与外界正常交流嘛……
虫族真不是一个好的选择。
沐云整出来的墓园僵尸就不一样了!
首先,它们拥有原本的记忆和能力,基本上只需要给予它们足够的资源,再给它们一定的时间,它们就能将实力恢复至原本的水平,不需要沐云花费太多的时间和心力来栽培它们。
然后,它们除了不缺【寿命】这玩意儿以外,可以说什么都缺,在这样的情况下,自然就有了所谓的【内需】出现。
而在有了内需以后,各项生产、分工,乃至于种种商业行为,便会自然而然地出现。
沐云只需要在这个时候稍加引导,便能将这个亡者国度的框架给建立起来。
更重要的是,这个亡者国度还是能与外界直接接轨的那种。
它们生产出来的东西,无论是装备、药剂,亦或者其它东西,基本上都是可以直接拿来卖的。
同样的道理,外界的资源、装备、药剂等物,它们基本上也都能用。
只要沐云运作得好,不仅能给自己多一条财路,从玩家和原住民NPC势力将他散布出去的资金回收回来再利用,还能借此强化他对玩家们的影响力,甚至利用死灵法师分身对玩家们的行为,乃至于《帝望》里的局势走向进行直接干涉,就好比沐云在大汉帝国那边所做的事情一样。
这才是沐云最为看重的地方。
第1746章 最后一道程序
到了这个阶段,死灵法师分身的塑造,其实就算是完成了。
只不过,那是对其他人而言。
对于沐云来说,死灵法师分身的塑造,还欠缺最后一道程序。
在被沐云塑造成分身以后,死灵法师分身虽然还有着自己的灵魂,却没了本命真灵。
也就是说,死灵法师分身和沐云此前整出来的分身马甲一样,死了就真的死了,没有办法利用神道祭坛复活的。
在被普瑞希姆突袭了一把以后,沐云便意识到真实之眼的预警能力,终究还是有着自己的局限,即便沐云做了再多的准备,还是没有办法保证不会出现纰漏。
这也是沐云当初面对星的种种谋划,明明已经深陷其中,却能悬崖勒马,利用真知之眼破局的原因之一。
沐云花了这么多的心思在死灵法师分身的身上,能容许它因为某些突发的意外而死亡消失的情事发生?
很显然,那是不可能的事情。
于是,沐云便控制着死灵法师分身回到了圣墟,准备完成最后一道程序,给死灵法师分身上个保险。
沐云之所以喜欢用神道祭坛来对麾下子民等单位进行复活,纯粹只是因为它能对沐云麾下大多数单位产生效果,用起来也比较方便而已,并不代表沐云除了神道祭坛之外,没有其它的复活手段。
巫妖,之所以被视为最难缠的亡灵单位之一,不单单只是因为它们所拥有的强大施法能力,也在于它们在被消灭以后,可以借着【命匣】的力量复活。
在没有找到并摧毁巫妖的命匣以前,基本上是没有办法将巫妖彻底消灭的。
命匣之所以能使巫妖复活,在于它是以心脏为载体,灵魂为媒介,借此将本命真灵封印其中,然后再把心脏置于特殊的容器,从而制造出来的特殊装备。
只是,这玩意儿虽以命匣为名,却不代表命匣一定是匣状物,它可以是一栋特殊的建筑、城市,乃至于一块大陆、一座位面,具体情况得看准备转化成巫妖的人的能力和手段。
在这样的情况下,要想找到巫妖的命匣,难度真的很大,几乎是件不可能的事情。
不过,要想转化成巫妖,难度同样大到没边。
转化者要活生生地将自己的心脏掏出来,然后将其制成命匣,并在自己的身体【死亡】以前,主动点燃自己的灵魂,使其转化成灵魂之火,其难度远比常人所能想像中的还要大。
九成九的人在掏出自己的心脏以后,还来不及完成命匣的制作便已死去,而剩下来的人当中,又有九成九的人未能在自己断气以前完成灵魂之火的转化。
这便是巫妖的数量之所以稀少的原因所在。
是的,没错!沐云接下来所要做的最后一道程序,就是为死灵法师分身整出一个类似于命匣的复活道具。
不过,因为死灵法师分身没有本命真灵,沐云也不打算令其转化成巫妖的关系,直接套用命匣的制作方法,显然是不成的。
然而,无法直接套用,并不代表不能用。
数据化变异虽带来了改修变异的效果彻底固化,所有技能的发挥变得更加稳定的特效,并借此让死灵法师分身获得《帝望》规则的认可和加持,从而拥有所谓的玩家面板。
可实际上,这些都只是它的附加价值。而已
数据化变异对死灵法师分身来说,最重要的作用其实只有一个,那就是【数据的存取】。
在死灵法师分身回到圣墟以后,沐云便从他的本命装备里,抽出了一张【空白】的扑克牌。
沐云以这张扑克牌为载体,死灵法师分身的灵魂为媒介,在上面留下了自己的灵魂印记。
然后,沐云激活了真实之眼的力量,将他所看到的,组成死灵法师分身存在的种种规则,用本源气息给描绘在这张扑克牌上面。
当扑克牌上面的规则图像彻底成型,死灵法师分身便由实化虚地钻进了扑克牌,扑克牌上面的规则图像也随之隐没,取而代之的则是死灵法师分身的图像。
〝呼……累死我了!总算是搞定了。〞沐云擦了擦自己额头上的汗水,然后一边揉着自己酸涩的眼睛一边说道。
过了好些时间,沐云缓过劲儿来以后,这才有些后怕地喃喃自语道:〝要不是我已经晋阶到B级,勉强能透过组合的方式描绘出D级的规则碎片,这次就算没有直接翻车,少说也得在床上躺个十天半个月。〞
〝啧啧啧!看来,之后在整活的时候,还是得多保个一两手才行,要不然每次都这么玩,还不把我自己给累死。〞
不得不说,凭借着真实之眼的能力,沐云能够直观地做出【可以】或【不可以】的判断。
然而,究竟是【可以轻松完成】、【勉强可以完成】、【差一点就能完成】,还是【不可能完成】,就得沐云自个儿来做判断了。
这次的事情之所以会发生,纯粹是因为沐云这段时间以来,有些过于依赖真实之眼给予他的反馈,没有进一步做出分析和判断的动作。
(迷之声:你再偷懒啊!摸鱼摸到大白鲨了,活该!)
沐云自嘲了两句以后,才将好不容易整出来的【死灵法师分身命匣卡】给拿了起来,然后仔细地进行查探。
结果,并不出沐云的意料。
首先,死灵法师分身在遭遇意外以后,只要经历一段时间,就能凭借着着沐云手上这张卡的作用复活,死灵法师分身的生命层次越高,复活的周期也就越长,但能透过宇宙货币的消耗来缩短这个时间。
其次,因为这张卡的关系,死灵法师分身在死亡以后,其召唤物并不会因此而消失,除非这张卡被人给毁去。
第三,当死灵法师分身的生命层次获得提升以后,这张卡的品质也会获得提升,成了一种特殊的成长类道具。
第四,死灵法师分身的复活,是依照这张卡的层次来做决定的,若将死灵法师分身的复活视为【数据读档】,那么其生命层次的晋阶,以及这张卡的层次与品质等方面的提升,就是所谓的【数据存档】。
换言之,死灵法师分身若在生命层次即将晋阶之际被杀死,那它在该层次的大多数成长,也会因此而被直接归零。
唯一的例外,便是那些未跟着死灵法师分身一同死去的召唤物。
死灵法师分身的技能等级能对它们造成影响的同时,它们也能对死灵法师分身的技能等级造成影响,彼此之间的关系是双向的。
召唤物没有跟着死灵法师分身一同消失,等死灵法师分身复活以后,召唤系的技能等级就会在这些召唤物的反馈作用下,迅速地恢复过来。
不过,若召唤物在死灵法师分身复活以前死去,那就没啥好说的了。
整体来说,虽然还是有着一定的瑕疵存在,但……
这世界上哪有什么十全十美的事情?
这世界上无论做什么事情,都是需要付出代价的,何况是复活这件事呢?
这点儿代价,已经算是相当轻微的了。
沐云满意地笑了笑以后,就将死灵法师分身给放了出来,然后控制着它来到了失乐园……