大博学者的二次元 第926章

作者:九世木鱼1

  小萝莉要是还在场,就能听见沐云说的这句话,并意识到自己所犯的另一个错误。

  沐云不是打算为虫族、异形和亡灵开辟位面领地,而是早就已经在做这个动作,只是没有亲自动手而已。

  普瑞希姆闻言答道:〝大人,三灾蛊界在这段时间已经完成地形地貌的改造,并开始建立领地和据点,传奇兵种职业也已经建构完成。〞

  普瑞希姆先简略地回报整体进度,接着才讲起三灾蛊界的具体情况。

  原来,早在沐云带着小萝莉出来游历之际,沐云就让普瑞希姆、依嫙莉华和哈拜三人,负责开辟虫族、异形和亡灵专属的位面领地,也就是所谓的三灾蛊界。

  普瑞希姆三人先在微型位面铺设虫苔、菌毯和骸骨,借此改变微型位面本身的属性,然后再将星辰碎片投入位面本源之中,使其演化成星球,也就是所谓的日月星辰位面。

  紧接着,普瑞希姆三人才投入大量的虫族、异形和亡灵单位,对地形地貌进行全方位的改造。

  虫族虽然会掠夺其所能接触到的所有有机质,但也会利用这些有机质对其所在的环境进行全方位的改造,使其变得益发适合虫族单位生存,进而建构共生关系。

  因为有大量的资源可以消耗,普瑞希姆没有在收集有机质方面耗费太大的力气,而是直接着手地形地貌的改造。

  大量的虫苔覆盖整个星球,并衍生出各种半虫半草的植物,从而建构出一个基本的生态。

  接着,大量的虫兽被创造出来,在星球的各地繁衍,一点一点地丰富整个生态的体系。

  在模拟自然演化的环境下,这些虫兽凭借着虫族的适应能力,在短短一年多的时间里面就蜕变了七、八次,使各地的虫兽出现明显的差异,甚至演化成截然不同的物种。

  在完成大环境的改造以后,普瑞希姆将虫族的据点设置在地底深处,靠近地幔层的位置。

  虫族所掌握的基因科技,不仅可以将其它种族改造成虫族,也可以把虫族改造成其它种族。

  也就是说,虫族的刀锋虫系其实存在两个分支,一个是将其它种族改造成虫族的刀锋虫系,另一个则是将虫族单位改造成其它种族的刀锋虫系。

  为了让改造成其它种族的虫族单位,能在不暴露身份的情况下,拥有执行各项任务的能力,虫族衍生出一种类似于生物殖装的虫族单位。

  凭借着虫族的基因科技,普瑞希姆很容易就从既有的屠恶军身上,得到她所需要的基因讯息,并将其注入这些特殊的虫族单位体内。

  在这个阶段,普瑞希姆其实就已经完成屠恶军的传奇兵种职业化,只要殖入这些虫族单位,就能直接拥有并掌握屠恶军的传奇兵种职业能力。

  只是为了掩盖虫族的跟脚,普瑞希姆将这些虫族单位转化成次级母巢,再用古巫道的手段对其进行改造,使其变成所谓的养蛊池。

  在养蛊池投入一定数量的虫兽卵,它们就会在养蛊池的作用下迅速孵化,然后相互攻击、吞噬,最终形成一个蛊母。

  这个蛊母就相当于屠恶军的转职道具,只要殖入蛊母并完成相应的训练,就能激活存在于蛊母体内的力量和基因讯息,直接晋阶至C级层次并就职屠恶军的传奇兵种职业。

  经普瑞希姆调整过的屠恶军传奇兵种,其职业能力有了一定的变化。

  原版的屠恶军,不仅具备刀锋战士的作战能力,还能召唤刀锋侍从并用谋士的计策和谋略进行指挥。

  传奇兵种职业版本的屠恶军,则将其分化成了三个发展分支,既:强化本体、子体召唤和指挥控制。

  强化本体的路线,可以使子蛊变成各种活性武器,其战斗模式更加倾向于刀锋虫系,擅长刺杀。

  子体召唤的路线,则可在短时间里面孵化大量的子蛊对敌人发起攻击,并依照战斗的需求,孵化出各种不同的子蛊,擅长伏击。

  至于指挥控制的路线,虽然本体作战能力不强,能孵化的子体数量也不多,但子体的作战能力较强,可以保护本体不受伤害,并强化本体的感知能力,指挥其它的子体进行作战。

  三种不同路线的屠恶军传奇兵种职业,足以建构出一个相对简单却又完整的战斗体系。

  对于屠恶军传奇兵种职业的后续晋阶,普瑞希姆也做好了安排,只要原版的屠恶军有所突破,她就能以其基因讯息调配出新的虫族单位,然后按照既有模式制造各种不同类型的蛊母。

  届时,只要传奇兵种职业版本的屠恶军殖入这些蛊母,并完成相应的训练来激活其力量,就能自然而然地完成晋阶。

  普瑞希姆负责的虫蛊界,现在只要完善领地建设,就可以让少量的子民和领民入驻,并建立属于自己的运作体系。

第2587章 三灾蛊界的发展(二)邪蛊界

  相较于虫族的共生,异形只会单方面的掠夺,不过依照掠夺的方式不同,具体的效果也存在明显的差异。

  异形不仅可以同化其它种族,使其变成异形并掠夺其能力,也能反过来使异形本身被其它种族同化,进而成为其身上的一个器官,然后在潜移默化的过程中,掠夺其文明底蕴。

  第二种同化方式,甚至要比单纯的寄生还要来得更加可怕,因为它会使其它种族在心灵层面蜕变成异形。

  用修真文明的说法,异形的这种同化方式,就相当于在一个人的体内殖入魔种,会一点一点地扭曲腐化一个人的意志,最终使其入魔。

  不过,凡事都有正反两面。异形的同化效果虽然可怕,但其所能带来的好处却也是实打实的。

  第一,异形同化不仅可以赋予其它种族超乎寻常的战斗本能,还可使其免疫很大一部分的负面状态,因为异形本身就是一个强度极高的污染源。

  第二,被异形同化的单位,可以打破资质等方面的限制,只要不断地杀戮,不断地汲取血气,就能不断地提升实力,在晋阶至J级层次以前,几乎没有任何瓶颈。

  第三,如果能用意志抵抗异形同化所带来的负面影响,将可有效地锻练自身的意志,并在意志达到J级层次以后,彻底免疫异形同化所带来的负面影响。

  基于异形的同化特性,依嫙莉华在微型位面演化成日月星辰位面以后,在让菌毯覆盖整个星球的同时,投入大量的植物种子。

  在菌毯的营养输送下,这些种子很快就生根发芽,以肉眼可见的速度疯狂生长,并在这个过程中被异形同化,成为菌毯的一部分。

  在完成菌毯的铺设以后,依嫙莉华投入了大量的动物,并让异形以第二种方式与其同化。

  依照物种的不同,这些被异形同化的动物,自然而然地演化成不同的族群,并有了属于它们自己的【王】。

  由于同化植物越多,菌毯分配的营养越多的关系,这些动物为了更好的繁衍和发展,本能地争夺这些有着大量植物和营养的地区,而后形成大大小小的领地。

  经过这一年多的时间发展,整个位面领地的情况才逐渐稳定下来。

  相较于虫族,异形的基因科技其实要强上一些,只是不像虫族涉略的这么广,在其它方面也有极高的成就。

  普瑞希姆能用基因科技做到的事情,依嫙莉华也能做到,甚至做得更好。

  只不过,依嫙莉华的处理方式与普瑞希姆不同,后者是让虫兽相互厮杀和吞噬来养蛊,前者却是以异形同化生物身上的异形器官来祭蛊。

  藉由古巫道的仪式,以自身的血液祭炼异形器官,就能使其变成邪蛊。

  接着只要完成相应的训练,并用自身的意志降伏邪蛊,就能使其成为自身的一部分,直接晋阶至C级层次并就职传奇兵种职业版本的陷异军。

  原版的陷异军,是异形单位兼修大汉帝国的游侠职业,以及日天帝国的忍者职业所构成的。

  在经过依嫙莉华的人为调整,传奇兵种职业版本的陷异军,揉合了异形的第二种同化特性,以及游侠职业与忍者职业的部分能力。

  传奇兵种职业版本的陷异军,同样具备三个发展路线,这三个发展路线分别为:养蛊、炼蛊和控蛊。

  养蛊路线,是以异形的同化能力为核心,吞噬越多越强大的异形器官,邪蛊的力量也就越强大,但对意志属性的要求也越高。

  当意志属性不足以降伏邪蛊时,虽不至于使人变成异形,却会变得越来越冷血,且生命层次也会被锁死在当前的水平,直到意志属性提升上来以后才会恢复。

  炼蛊路线,则是以游侠职业的能力作为核心,能汲取血气并凝练精血,借以取代游侠职业既有的内力体系。

  精血的数量越多,能汲取的气血越多,被动提炼气血的效率也越高,而气血的纯度越高,其所施展的招式技能强度也越高。

  与此同时,精血还能反转成气血,用以恢复战斗能力,或透过消耗精血的方式,来施展高于自身层次的招式技能。

  但精血的凝练并不容易,必须不断地进行杀戮,并在杀戮的过程中汲取气血,再将气血提炼至一定程度,才能凝练出精血。

  重点是,依照生命层次的不同,能够凝练的精血数量是不一样的,当精血的数量达到一定程度以后,想要在既有的基础更进一步,就必须对精血再次凝练。

  单以安全性和成长上限来说,炼蛊路线堪称三者之最,但其成长速度也相对较为缓慢就是了。

  至于控蛊路线的部分,则是以忍者职业作为核心,用气血取代查克拉,但整体性质更加倾向于日天帝国南大陆的伊贺忍者和甲贺忍者。

  可以汲取气血,并用气血来施展各种术法,但不进行凝练。

  战场上散佚的气血越多,其所能施展的术法也就越强,但其本身所能汲取的气血相对有限。

  因此,控蛊路线虽然危险性不高,但其成长速度也不快,本体作战能力也不怎么样,战斗前期基本上只能作为辅助。

  可一旦拖到战斗后期,战场上充斥着大量的气血,控蛊路线就会化身为永机动的毁灭炮塔,除了身子板比较脆以外,剩下的都是优点,是依嫙莉华为陷异军所设计的,能在逆境翻盘的最后底牌。

  单以传奇兵种职业发展路线的设计而言,陷异军的完整性其实要高于屠恶军不少,可若以成长性来说,陷异军反倒不如屠恶军,因为屠恶军的三个发展路线的兼容性更高。

  从这里,其实就可以看出虫族和异形,乃至于普瑞希姆和依嫙莉华的差别。

  虫族单位虽然讲究特性突出的定位,却不会过度追求极端,在很多方面其实都有一定的弹性,能一定程度地兼容其它定位。

  异形单位则不然!不是特别均衡、平庸,就是极端地突出,在强势的点特别强势,但其弱势的点也格外地弱势,只要能将其拆分开来,很容易被敌人针对。

  普瑞希姆的思考方式,是由上而下,由面至点,先考虑整体的配合,再考虑其发展,最后再进行明确的定位。

  依嫙莉华则刚好相反,是由下而上,由点至面,先确定其最为强势的点,再以点带线地画出其发展路线,最后才是其整体配合的问题。

第2588章 三灾蛊界的发展(三)骸蛊界

  相较于普瑞希姆和依嫙莉华,哈拜的能力就差了许多,所以在位面领地的开发建设方面,哈拜的表现就显得拖沓许多。

  不过真说起来,哈拜的运气要比普瑞希姆和依嫙莉华来得好,不仅有成片的海洋,陆地的部分也分得很散,存在好几座大陆和大量的岛屿。

  所以在地形地貌的改造上,省了哈拜不少的功夫。

  饶是如此,哈拜在一座面积稍小的大陆设置领地并将其封锁起来,还是花了一年多的时间才完成改造,其它地方都还是原本的模样。

  为了结合亡灵族、不死族和墓园族的传承,又得将其改造成人类可以正常就职的传奇兵种职业,哈拜花了不少的功夫。

  毕竟,哈拜的能力比不上普瑞希姆和依嫙莉华,没有办法把各个职业的能力统合在一起,再将其重塑成传奇兵种职业。

  不过,要让哈拜做减法,整出差不多的玩意儿,以哈拜的水平还是没有太大问题的。

  原版的戮胡军,是由黑武士兼修军士和死亡骑士职业所形成的军事集团,善于野战和攻坚,但其最强大的点在于它们属于不死族单位,只要没有彻底死透,就能复活过来继续与敌人进行消耗。

  哈拜没办法搞定黑武士的传承,就用诅咒盔甲来取代。

  这玩意儿既是一种亡灵单位,也是一种武器装备,能让人穿上以后拥有同级别黑武士的能力。

  只不过,这玩意儿穿上以后,除非有办法解除上面的诅咒,否则根本脱不掉,然后受限于盔甲本身,其上限基本上是被定死的。

  死亡骑士的传承也差不多,哈拜搞不定就用亡灵骑士的传承作为替代,除了上限低了点,整体的能力相差无几。

  所以哈拜搞出来的传奇兵种职业版本的戮胡军,整体能力也是中规中矩,基本还原了原版戮胡军的框架。

  至于具体的做法,哈拜参考了普瑞希姆和依嫙莉华的方案,用养蛊的方式来达成。

  不过,哈拜还是加了一点自己的东西,用亡灵族的白骨改造技术来制造骨剑,并用诅咒盔甲制作工艺进行符文的铭刻,作为骸蛊的载体。

  接着,哈拜利用古巫道的仪式,使亡灵骑士的传承融入骸蛊之中,并对大汉帝国的军士职业传承进行一定的修改,从而建构出一套适配的训练方式。

  但也正因如此,传奇兵种职业版本的戮胡军,在就职方面就显得格外麻烦。

  就职者需要藉由古巫道的仪式,先与某个骸蛊产生联系,再手持骸蛊完成一系列的训练,最后再接受骸蛊考验,于幻境中击败亡灵骑士,才能晋阶至C级层次并就职传奇兵种职业版本的戮胡军。

  不过,原版戮胡军的死亡复活能力算是废掉了,但凭借着铭刻在骸蛊上面的伤害分担,只要戮胡军的数量够多,基本上很难被打死。

  至于发展路线的部分,哈拜将其划分为:被动、连击和强击等三个路线。

  被动路线以骸蛊的特性为主,用以提升五感和战斗本能,并可在汲取死气和血气的同时,将其转化成生命力,用以恢复自身和友军单位。

  连击路线则以军士职业的能力为主,结合亡灵骑士的能量附加手段,以血气和死气作为驱动,主打战术配合的协同作战。

  至于强击路线的部分,则以亡灵骑士的能力为主,再加上军士职业后期能学到的各种武将技,直接将伤害输出拉满。

  传奇兵种职业版本的戮胡军,乍看之下好像还说得过去,但其实也就那样,中规中矩,没有特别强势的地方。

  戮胡军如此,绝灵军和葬魂军的部分自然也好不到哪里去。

  原版的绝灵军,则以尸体转化成亡灵族单位【死灵】,再让死灵单位兼修大汉帝国的游侠职业,以及魔兽领的盗贼(刺客)职业所形成的刺杀单位。

  哈拜虽然搞不定亡灵族的死灵,可要改成墓园族的死灵,就没有什么问题了。

  因为墓园族和人类的关系不像亡灵族和不死族这么糟糕,在很久以前就有不少人跑到墓园族那边做研究,搞出不少特殊的法术,死灵体的转换仪式就是其中之一。

  哈拜将死灵体的转换仪式用在圣甲虫上面,利用亡灵方尖塔的力量来进行铭刻和转化,使其蜕变成白骨圣甲虫。

  用骸蛊的祭炼方式,血祭白骨圣甲虫并与其产生联系,再完成哈拜整出来的训练流程,掌握大汉帝国游侠职业和魔兽领盗贼职业的部分能力,并藉由古巫道的仪式,将其铭刻在白骨圣甲虫上面,才能施展死灵体并晋阶至C级层次,就职传奇兵种职业版本的绝灵军。

  光看其繁琐的流程,就知道其就职有多么地麻烦。

  至于发展路线的部分嘛……

  以哈拜的水平,能整出一个跟原版差不多的,就已经很不错了。

  总得来说,就是在生存、刺杀和游击方面做强化,没什么特别的。

  原版的葬魂军,是藉由具备转职黑法师潜力的黑武士,兼修方士与术士职业所组成的亡灵方士,走的是无情道的路子,擅长使用各种咒术和阵法,并拥有相当可观的近战能力。

  可比起正面搏杀,它们更加擅长使用咒术和阵法对敌人进行削弱,最后再一次性地将敌人给解决掉,算是较趋向于牵制和辅助的单位。

  哈拜连戮胡军和绝灵军都搞成这样,能指望他整出来的传奇兵种职业版本的葬魂军有多强?

  唯一值得称道的是,哈拜善用他所掌握的亡灵法术和炼金仪式,结合不死族的觉醒仪式,整出所谓的白骨灵根,能用以铭刻各种术法并汲取死气,从而提升殖入者在施法方面的资质和潜力。

  至于发展路线的部分,哈拜将其划分成:术法、咒法和阵法。

  术法路线,以能够瞬发法术和各种近战手段为主。

  咒法路线,则以需要吟唱,或提前准备符箓和其它施法材料的手段为主。

  阵法路线,则包含各式各样的阵法和仪式。

  普瑞希姆在说完骸蛊界的发展概况以后,忍不住撇了撇嘴,显然对哈拜的表现有些看不过眼。

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