次元联军 第157章

作者:夏婷

看起来人类联军组织的这场‘活动’十分成功,除了那些刚一开始就被不知道从哪里射出来的子弹阴死的玩家外,大多数玩家脸上都洋溢着在现实世界中难以见到的笑容。

不过相较于狂欢中的玩家们,人类联军与东亚联合可一点都不轻松。

在将战场交给玩家们前,人类联军的相关负责人已经与诸多专家以及各大公司的游戏策划进行了长时间的讨论,最终才得出‘战场上的虫族数量不能超过三千,且不能出现任何特殊种类的虫族’这个要求。

专家们认为,想要让玩家们陷入大乱斗,那么给他们选择的敌人不能太强也不能太弱,太强的敌人会让玩家们——至少是那些老玩家们——放弃与虫子近战而选择组织玩家在远处布置阵地,并以最大火力消灭剩下的虫子。

而太弱的敌人则可能在玩家们打上头之前就被玩家完全消灭,一旦没有可攻击的敌人,玩家们或许也会互相攻击,但同样更可能让人类联军尽快发放任务奖励,而为了维持自己的‘人设’,人类联军是绝不可能主动向玩家说出“你们必须要打一场,剩下的人才能得到人形机甲”这种话。

为了能达成自己的目的,在将战场交给玩家们之前,人类联军必须要严格控制虫族的数量、种类,而已经沦为背景板的虫族可不会听人类联军指挥,因此消灭特殊虫子以及削减虫群数量的任务就只能放在那些被当成‘诱饵’的部队上——这也是为什么人类联军明明可以直接突围,却还要在虫群包围中坚持这么久的主要原因之一。

要知道长春从机甲中跳出来的颤抖可不是装的,哪怕是在经过原肠病毒强化,但操纵重犀进行连续、快速机动的压力依然让长春感觉自己浑身的血液都快要被甩出去一样,若是能更早一刻撤离,长春和其他人类联军的战士们其实也绝不愿意在那个战场上多呆哪怕一秒。

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第四卷 天灾VS天灾 : 第577章第0553章 新活动

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除了这些前期准备工作外,如何确认虫子不打扰到这次‘大型活动’也是一个需要提前解决的大问题。

即使人类联合部队已经将大同母巢完全包围,但大同母巢依然能给位于沦陷区与缓冲区内的虫子下达作战指令。

而通过已被歼灭的这几千只虫子的视角,大同母巢当然也能知道大批玩家正在缓冲区内不正常地集结,即使在战场上的虫子被歼灭前,母巢也能知道这群集结中的人类貌似出现了内讧,但已经在人类联军身上吃了大亏的母巢绝不可能无视这十多万正在集结中的玩家。

因此这场战役才刚刚开始,位于缓冲区以及沦陷区南部的虫群就已经开始向战场靠近,为了阻止这些虫子的行动,人类联军不仅冒着大同虫巢突破封锁的为选抽出了一半空天舰队进行拦截,并且东亚联合与人类联军的空军、陆航以及无人机部队也已经全部出动,主动对缓冲区内的虫族部队进行清理。

除了这些常规手段外,双方的布雷机从昨天开始就一刻也没有歇息,用无数地雷将预设的战场区域整个包裹在了其中,即使对东亚联合来说,如此大规模的布雷行动事后清理起来十分麻烦,但在人类联军的游说下,为了能让玩家变成真正的战斗力,东亚联合最终还是咬牙同意了这个计划。

于是就在玩家之间的战斗开始不久,人类联合部队也和周围赶来的虫子全面开战,东亚联合的强击机与轰炸机如山呼海啸一般响彻云霄,人类联军无人机与空天战舰投下的炸弹将轰炸区域内的地形炸得面目全非,必要的时候,东亚联合还会用光明使者核子炮弹对突破拦截网的虫子进行炮击,将所有试图冲进预定区域的虫子全部拦截了下来。

即使有虫子侥幸突破了人类的火力网,等着它们的也是漫山遍野的密集地雷。

要知道无论是大明、人革联还是联合政府,在各自的库存中都积压着数量极为庞大的地雷库存,三个世界的地雷储量加起来都已经达到了百万级别,即使是换算成人均,每个人也都能分到0.4颗。

即使很多仓库中的地雷都是上个世纪的产物,但当布雷机连续二十多个小时将这些地雷洒满了战场后,虫子想要完全突破这些地雷的封锁也必须要付出极大的代价。

而人类联军这种激烈的反应则让母巢更加笃信人类正在这片区域中进行某种重要的军事行动,在周围数只虫群部队都被人类联合部队净化后,母巢开始从更远的位置调集部队,其中大部分部队都在人类的封锁线外集结,试图聚集起规模庞大的部队,一次性冲破人类的防御;而另外一小部分则以更小的规模、更加松散的队形对人类联合部队的防御圈进行持续不断的攻击,确保人类联合部队无法利用防御圈内的部队干扰虫子的集结效率。

高强度的战斗早已经将太原北部的植被焚毁殆尽,因此虫子的这种大规模调动根本就避不开人类卫星的监视。

于是早在太原北部防线做好战斗准备的人类联军远征军第六师立刻全线出击,利用其突出的机动性对那些正在赶往集结位置的虫族部队主动进行猎杀和拦截,尽最大努力拖延虫族完成集结的时间。

激烈的战斗一直进行到下午三点,就算人类联军第六师已经竭尽全力消灭行军中的虫族部队,但虫子依然在人类防御圈外集结了一只六位数的虫群部队,在稍做整顿后,这群虫子开始对人类联军的防御圈展开了总攻。

然而就在虫群与人类部队交战前,空天母舰已经收回了全部幸存的无人机,并当着虫群的面从传送门脱离了战场。

当这支虫群踩着地雷冲入人类联合部队的防御圈内后才发现,除了几千只虫子的尸体外,整个战场上就只有各种各样被打烂的人类造物。

满地的弹壳与破片、破碎的枪械、被炸烂的载具、布满枪眼的家具以及被摔碎踩烂的瓜果蔬菜,看起来就好像人类联军消灭了一大群虫子,并将周围一大片区域团团围住,就是为了跑到这里乱扔垃圾一样……

——半小时前——

经过数个小时的厮杀,此时战场上也只剩下了以河洛为首的几个大公会,虽然新玩家集结起来后的确给老玩家们产生了一定威胁,但当老玩家也开始上头,并开始将氪金或肝出来的智能人也投放到战场后,新玩家的人数优势自然也就不复存在。

虽然在意识到无法和老玩家进行正面战斗,许多新玩家开始化整为零,以4~16人小队的方式与老玩家在战场上打游击,但毕竟作为‘任务NPC’的人类联军始终都在山坡山观战,即使人类联军并没有主动给玩家们划定战场,但玩家们还是非常自觉地认为不能脱离人类联军或那两个集装箱太远的位置。

虽说剩下的战场区域还是涵盖了十几平方公里,不过光秃秃的荒野上除了那些虫子尸体以及老玩家们构筑的阵地外并没有任何可当成掩体的东西,因此当老玩家将聚集起来的玩家全部击溃,并从背包中掏出多轴无人机后,利用无人机提供的视野,四处游击的玩家还是被资金雄厚的老玩家们一个个找到击毙。

不过将这些‘不讲武德’的新玩家全部清出战场后,还剩下的七个公会的老玩家以及部分散人在通过论坛和线下的联络后很快就停止了互相敌对。

毕竟和随时可以损失的武器装备不同,每培养一个智能人都要耗费大量的时间或金钱,即使是目前东亚联合中规模最大的河洛公会都不愿意看到智能人白白损失在这种无意义的战斗上。

于是在经过几十分钟的扯皮后,老玩家最终同意由排名第一、第二的两家公会取得这次活动奖励的两台人形机甲,但这两家公会也必须给与目前仍然在战场上幸存的公会与玩家一定的道具和现..金补偿,具体补偿的内容和数额各工会将下来后进行讨论。

而当这两家公会的负责人代表剩下的玩家将分配方案告知长春后,长春并未对此提出任何异见,她只是向玩家们点了点头,随后便翻身重新跃回机甲,并带着玩家们打开了地面上的两个集装箱。

不过在兴奋的玩家们即将跳进集装箱抚摸那两台躺着的人形机甲前,长春的声音已经透过重犀的扩音器传了出来:

“指挥官们,你们的表现成功的赢得了我们的信任,现在我们有更加重要的任务交给你们……”

第四卷 天灾VS天灾 : 第578章第0554章 后续影响

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长春发布的新任务很快就被幸存的玩家们放到了论坛上,而与任务简报同时放上论坛的,还有河洛工会驾驶重犀人型机甲在地面上滑动的视频,虽然整段视频只有短短几秒钟,但当玩家们知道人类联军真的遵守承诺将两台人型机甲以及集装箱中附带的武器弹药全部奖励给幸存的玩家代表后,顿时就在那些一直关注着整个事件发展的玩家群体中引发了不小的轰动。

毕竟在玩家们开始互相攻击前,进入战场的玩家数量就达到了至少十二万人次(有的玩家被虫子杀死后还反复多次进入战场),然而在接下来的几个小时中,随着诸多玩家被陆续剔除战场,最后活到人类联军将机甲取出来的玩家还不到两千人。

虽然绝大部分玩家都认为人类联军的这次活动非常地有趣,并在论坛中建议基金会的策划多组织几次类似的活动,但总有些将心态失衡的玩家说一些诸如‘连氪金点都没有,这次人联给出的奖励就是策划画的一个饼’、‘狗策划怎么可能打一场大逃杀就吧即将奖励给你们’这类打击玩家积极性的话。

而基于对策划不做人的风格的了解,即使是那些已经在游戏中投入了大量感情和金钱的老玩家居然也无法分清这些人到底是真的这么想还是在故意恶心人带节奏,以至于在这些言论一时间还得到了许多被清出战场的玩家的支持。

不过随着一切尘埃落定,这些节奏自然也就不攻自破,尽管根据河洛工会负责人透露,哪怕是将系统辅助驾驶调整到最高等级,想要在短时间内上手操控机甲也不是一件容易的事情,并且系统商城里面至今也没有任何可供机甲威胁或补充弹药的界面,未来想要获取相关资源还需要与人类联军更深入的打交道,但人类联军初登场时给玩家带来的惊艳以及此次活动中言而有信的态度还是让玩家们对人类联军有着非常充足的信心。

于是当长春告诉玩家,人类联军将在两天后完全开往从太原到大同东、西两个主要基地的传送门,允许玩家‘参与’对大同母巢的探索与攻略任务,并且人类联军还会拿出包括身体强化注射液、各型外骨骼、重型坦克、重犀机甲、轻型卫舰级空天舰船等在内的装备载具对有突出贡献的玩家个人或玩家组织进行奖励时,玩家们这下彻底是沸腾了。

即使长春在发布任务时已经非常明确地说明了,除了常规弹药与民用级别的装备会无限制供应外,人类联军所‘最高’只会拿出一艘轻型护卫舰、三架重型战斗机、五辆武士刀级别超重型坦克、五台重犀机甲、十五台蚩尤级外骨骼以及若干其他装备载具,但早已在几次战斗中承诺过分见识过这些武器威力的玩家们自然不可能放过任何一个获取这些装备的机会。

长春代表人类联军向玩家们发布的任务自然是被玩家们当成了这次‘大型活动’的延续,而此次遭遇战则被玩家们认为是该活动的一个‘门票’——站在玩家的角度上看,这次混战的奖励虽然十分诱人,并且参与人数也一度达到了总在线人数的九成以上,但任何一个游戏的活动都不可能只持续半天不到,且不设置任何氪金点,那样尽无法吸引到足够的新玩家入坑,也无法在各个玩家身上收回活动成本。

尽管对许多新人玩家或微氪玩家来说,这种有竞技性质的活动可能并不怎么友好,但只要一想到基金会这回一次性放出这么多的更新内容,玩家们大都也都表示可以接受。

而且长春也说了,在战场上直接击杀猎犬这种虫族炮灰所能获得的积分其实并不算多,击杀天蝎、爬行者、坦克等等特殊虫子所能得到了几分奖励是猎犬的百倍、千倍,更不要说如果某个玩家能直接找到并击毙母体,那么不管他之前的积分有多少,也不管人类联军设置的顶级奖励此前有没有被全部兑换光,他都能在本次活动的奖励库中任选一件装备。

即使平民玩家没办法击杀母体也没有关系,只要玩家能够找到母体的位置,他也能立刻获得足够兑换军用外骨骼的积分,而如果他能持续监视母体的位置直到人类联军的部队抵达,那么在人类联军击杀母体后,该玩家将直接得到足够兑换重犀机甲的积分奖励。

这样一来,即使整体上看这次活动还是更加偏袒有大量玩家和智能人的老公会,但新玩家也还是能通过这次活动立刻获得足够先进的人类联军制式装备,如果运气足够好,在老玩家之前找到母体的位置,那说不定还能比老玩家更早把机甲兑换出来,到时候不管是拿在手上显摆还是出售给氪金大佬套现都是一个不错的选择。

况且向玩家们介绍活动内容的还是一位面容姣好的少女,只要长春不做出什么天怒人怨的事情,玩家们对她的宽容远远超乎制定该计划的人类联军负责人的想象。

这倒不是说玩家们都是三观跟着五官跑,而是随着混战结束,玩家们的注意力从战场与人型机甲挪到长春本身之后,一些从第二世界开服就玩到现在的老玩家便在长春身上感到了某种隐隐约约的熟悉感。

这种熟悉感随着长春带着人类联军的战士们和玩家们一同撤回到太原基地,在简单梳洗并换上了一套人类联军军装后变得更加强烈。

当一名老玩家忍不住将偷拍到的长春的照片与这种疑惑一并发在玩家论坛后,很快便引起了许多玩家的讨论,虽然很大一部分玩家的回复都是不带恶意的调侃,但还是有许多出现了同样感觉的老玩家参与了讨论,但直到通往大同的传送门向玩家们开放,玩家们也没有讨论出了所以然来。

第四卷 天灾VS天灾 : 第579章第0555章 负担又要掉了!

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从整体上看,针对长春身份的猜测在玩家中的讨论热度始终处在一个不上不下的水平,并且随着太原至大同的双向传送门开启,该话题的热度还在持续下降,很快就被各种玩家发布的有关大同地下隧道的探索进度和攻略贴完全压下。

虽然在人类联合部队将大同包围后,人类方就暂时停止了对大同的大规模攻击,但这并不意味着人类除了构建防御阵地外就什么都没做。

除了隔三差五对城市中的残余建筑以及覆盖在地表的不明组织进行轰炸外,人类联军对大同的侦查行动也从来没有停止过。

在过去几天中,人类联军已经损失了三百多辆用于侦查的无人战车与一百多架无人机,不过在卫星、无人机以及无人战车的持续侦查中,人类联军已经在大同范围内发现了四十多个地底隧道入口。

这些隧道入口最大的约有三米宽高,最小的仅能让两只猎犬并排通行,连稍微大一点的外骨骼都无法顺利通过。

而从这些隧道发现的位置和发现的时间上看,大同母巢自被包围起应该一直在积极地扩展地下隧道的范围。如果大同地下区域的扩张速度继续维持不变的话,人类联军预计在四月下旬,大同虫群就能从地下绕过人类联军的封锁,重新打通与外界虫子的联系。

人类联军当然早就预料到这些很可能拥有自我思想的母巢绝不可能坐以待毙,并且也为此制订了相应的作战方案,不过若是玩家们无法在对地底隧道的行动中取得预期效果的话,联合部队很可能得必须得提前发起对地下虫巢的总攻。

只不过玩家们的热情似乎比人类联军想象的还要高。

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虽说人类联军已经在大同母巢外围建立了临时基地,不过或许是因为人类联军包围网周围存在活动的虫群,且在人类包围网以外的区域全都属于虫族的控制区,因此直到现在,玩家们也无法将重生点直接定位在大同包围网。

利用这个特性,人类联军要求所有玩家初次使用传送门都必须在这些装置上录入自己的面部和团队信息,之后才能从人类联军的工作人员处领取到用于记录‘活动积分’的身份卡。

此外,人类联军也在传送门周围建立了相当多的面部捕捉与识别装置,利用这些装置和此前收集到的玩家面目信息,人类联军可以在较短的时间中大致计算出目前在东亚联合世界中活动的玩家数量以及每个玩家参与本次‘活动’的频次。

为了避免因玩家聚集过多出现的人员滞留问题,人类联军与东亚联合在太原设置了九十多个信息登记点,并一次性动员了一千三百多名工作人员进行玩家的登记工作,但就算是这样,在传送门开启的当日也出现了持续四十多分钟的拥堵现象。

根据人类联军事后统计,在登记点开放的前四个小时,就已经有二十一万玩家陆续进行了登记,而在之后的二十小时这个数量上升到了三十四万。

不过从第二天开始,进行信息登记的玩家数量有了较明显的下降,第二天进行信息等级的玩家只有三万,第三天这个数量更是下降到了不到两万,再之后新增的玩家数便基本维持在了每天四位数的新人注册数。

如果再算上那部分对本次活动不感兴趣的玩家,人类联军估计目前在东亚联合范围活跃的玩家数量大概在四十万左右,这个玩家数看起来已经达到了人类联军抵达前的十倍,但如果考虑到这群玩家中八成以上都是缺乏装备与秩序的难以计算战斗力的新人,想要玩家承担正面战争的战斗任务可能还有还长一段路要走。

不过即使以玩家的战斗力在大同地下隧道中极容易被不知道从哪里冒出来的虫子击杀,玩家们参与探索任务的热情也始终不见减少。

从玩家通过传送门的次数上看,玩家们在进行大同地下探索任务的时候伤亡也很大,在排除掉传送门开启后的第一天的数据后,人脸识别系统平均每天都能检测到接近一百一十万人次的通过记录,其中单人最高被检测到的记录甚至达到了每天十二次。

就算是排除识别到的重复记录,每天通过传送门的玩家也达到了平均每天二十五到三十万,换句话说即使每名玩家平均每天都要死上4~5次,但依然有六到七成的玩家每天都会坚持参加人类联军发起的这场大型‘活动’。

当然,这也可能与人类联军计算积分的方式有很大关系。

人类联军向玩家们发放的‘身份卡’其实就是有水平与垂直定位、读写功能和储存功能的微型摄像头,只要玩家佩戴这些身份卡进入大同范围时,这些身份卡便能将玩家的行动路线以及与虫子的战斗过程记录下来。

当玩家们顺利从大同地下活着回来后,玩家们可以将这些积分卡插..入到人类联军设置在各处的读取器,这些读取器会将这些位置与视频信息汇总到人类联军的处理中心。

处理中心的功能主要有两个,一个是对比收到的位置与图像信息绘制或更新大同的地下地图,并依照玩家在各位置遭到的袭击频次与烈度标注各个区域可能存在的虫群密度,以供人类联军和后续进入地下通道的玩家们参考。

另一个则是利用人类联军的识别系统确定玩家们在地下击杀虫子的种类与数量,并将这些数据换算成相应的积分。

如果玩家们对系统算出来的积分持有异议的话也能向人类联军提起申诉,在收到玩家的申诉后,人类联军将对玩家的数据进行人工审核和修订。

但不管是机器审核还是玩家审核,想要完整获得活动积分的话,玩家们必须将身份卡实施佩戴在身上,而根据玩家死亡后的掉落规则,一旦玩家死亡,那么未放在背包中的装备是会完全掉落的。

换句话说,除了已经被上传并审核的数据外,一旦玩家在探索地下的过程中死亡,那么无论他之前击杀了多少的虫子,都会随着身份牌的掉落而完全清空,想要自己一天的努力不白费,那就只能冒着再次被虫子杀死的风险到地下找到自己掉落的身份牌……

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第四卷 天灾VS天灾 : 第580章第0556章 几家欢喜几家愁(上)

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当然,也是由于这个‘死亡后会掉落全部积分’的‘活动设定’,除了探索虫巢、击杀虫子这种获得积分的常规手段外,玩家中很快便出现了许多以‘捡尸’为主的邪道玩法。

这些人虽然也会参与地下隧道的探索,但他们却会尽可能避免与虫子发生交战,转而将更主要的精力放在寻找其他玩家的‘尸体’,以获取其他玩家遗落的身份卡上面。

虽然每一名玩家的身份卡都已经与该玩家的面部特征进行了绑定,非本人持有并不能进行积分转移、兑换、提取等操作,但为了鼓励玩家们‘互相帮助’,人类联军十分‘贴心’地规定了,如果某人捡到其他玩家的身份卡,并顺利将其带回读取器的话,那么捡到该身份卡的玩家将能无条件获得身份卡中未被录入积分的25%,剩下的75%才会被计入身份卡的原主人头上。

有了人类联军的背书,帮助其他玩家寻找遗失的身份卡就不再是一件纯粹费力不讨好的事情,如果运气好捡到几张已经深入地下隧道,但在返回地表途中被虫子偷袭致死的玩家所留下的身份卡,捡身份卡的玩家说不定还能因此直接攒够兑换心仪装备的积分。

不过这些找到其他玩家的积分卡直接到读取器录入的玩家都已经是十分良心的玩家了,随着玩家们的数量增多,玩家中自然也会出现许多唯利是图的代练或者来这款游戏试水的工作室。

虽然说这些代练和工作室与老玩家相比并没有什么明显的优势,但如果只是在战场边缘捡漏他们还是完全能够做到的。

这些令人一言难尽的玩家群体会有组织的寻找玩家遗落的身份卡或其他掉落的武器装备,并将这些身份卡以‘遗物’的名义放到‘现实世界’世界中进行售卖。

还别说,由于在将身份卡录入读取器前谁也不知道这张身份卡的主人曾在地下击杀了多少虫子,这也导致购买身份卡的玩家们颇有一种开盲盒的既视感,而这种略带一点赌..博色彩的‘遗物’反而勾起了许多玩家的购买欲望,人类联军当然不可能知道这些工作室到底卖出了多少张身份卡,但从越来越多的玩家开始主动参与身份卡的找寻任务上看,玩家身份卡目前应该还是处于一种供不应求的状态。

要不是为了避免玩家在地下大规模内耗,人类联军一早就规定了,读取器在检查视频文件时,一旦发现玩家之间有主动的恶意行为——包括偷袭其他玩家、引诱虫子攻击其他队伍等等——时,不仅不会将身份卡计入该玩家的积分,并且还会立刻对该玩家进行惩罚性地扣分,说不定玩家们早就已经在大同地下‘打成一片’了。

不过不管这些利用规格漏洞牟利的玩家群体怎么做妖,他们愿意主动寻找身份卡的行为对那些遗失了身份卡的玩家多多少少也算一件好事,毕竟相较于损失全部积分,现在能够收回75%的积分已经算是万幸了,因此论坛上虽然有一大批人大骂工作室和奸商的无耻,但居然没有多少人将矛头指向想出这次活动的‘狗策划’。

当然,玩家们在论坛之中的交流是无法传到人类联军耳中的,因此无论玩家们怎么看待这次‘活动’,玩家们的活跃对人类联军和东亚联合来说都是一件值得振奋的事情,通过这次活动,人类联军除了对东亚俩号境内的玩家进行了一次大规模的‘人口普查’,并且还能以极小的代价推动对地下区域的探索。

要知道人类联军当初为了探索黄龙府的地下世界,在母体发育不完全、并且还有郑正浩这个内鬼暗中提供帮助的情况下,都差点导致几只部队的团灭。就算相较于一年前,人类联军的科技与部队战斗力已经有了飞跃性的发展,但大同地下世界的复杂程度以及母巢的控制力都不是黄龙府能够企及的,人类联军对于本次探索任务其实也没有多少把握。

毕竟大同市在沦陷前就是一座能够容纳三百万人口的大城市,而相较于地表,母巢在地下建设的盘根错节的通道与孵化场的总面积只多不少,就算人类联军将大同周围的所有兵力全部投入对地下的探索,想要完全探明所有地下通道也是一件极为困难的事情,更不要说在这种完全陌生的环境中,人类联军还需要时刻提防那些不知道什么时候就会突然发起袭击的虫群部队了。

就算人类联军此前已经完全截断了大同虫巢与外界的联系,并且还通过大同周围的錵阵削弱了母巢生产虫子的效率,但人类联军对此次歼灭任务的评估也不怎么乐观,在明确玩家们会加入这场战斗以前,人类联军参谋部给出的预估是人类联军和东亚联合双方需要合计三万人以上的损失才可能收复大同市。

因此人类联军和东亚联合双方都十分关注本次玩家引导计划,负责该计划的双方负责人甚至在传送门开启前的八个小时就一步不离地守在了指挥室内,就怕整个计划出现一丁点的疏漏。

而在传送门开启后的第一个小时,当这些负责人发现,由于玩家们大批量地涌入,导致九十多个信息登记点都出现了不同程度的拥堵时,许多负责人的内心都忍不住纠紧了,生怕出现玩家等得不耐烦放弃本次‘活动’的情况。

不过或许是人类联军给出的奖励实在是太过丰盛,也或许是玩家们早就在各个场合都领会过‘排队’的盛况,最终除了一小部分玩家实在等不及暂时离开以外,并没有出现各负责人所担心的状况,这对人类联军与东亚联合无疑都是一个好消息。

不过几家欢喜几家愁,就在人类联军因为玩家们的大量加入而感到振奋时,大同地底的母体此时就是完全相反的另一番心态了。

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第四卷 天灾VS天灾 : 第581章第0557章 几家欢喜几家愁(下)

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由于人类联军在包围圈成型后便逐渐加大了对大同地表的轰炸,任何暴露在人类联军侦查单位视野中的敌对部队都会遭到人类联军的攻击。

因此在发现人类联军的火力已经给自己造成巨大损失后,母巢就已经将剩下的部队全部龟缩在了地下,不过在人类联军没日没夜地袭击下,那些偶尔会前往大同地表侦查的虫群以及那些从地底生长出来的肉块都在过去几天遭到了沉重的打击。

在将这些东西清理出战场后,大同母体对地表区域的实际控制能力已经被削弱到了极限,就算虫子偶尔也会在地道出入口附近伏击路过的无人作战单位,但除了这些地道出入口周围的区域外,大半个大同地表其实都已经脱离了母巢的掌控。

尤其在是以超重型前进基地为核心的人类阵地周围,重兵把守的防线连一只苍蝇都飞不进去,这些导致这些区域对母体而言就是一个个信息黑洞,不管人类联军在里面弄出什么动静,母巢也收不到一点信息。

因此当母巢感知到各个地道出入口附近都出现了大批人类时,它曾一度以为人类已经准备对大同的地下区域发起总攻。

不过还不等母巢将北部战场的散布的虫子集中起来对太原防线发起对等反击,它就发现这些跳着、滚着前进的人类的威胁似乎并没有想象中那么大。

事实上,当母巢发现无法突破人类联军的封锁后,它就立刻决定要利用人类空军、炮兵无法进入地下区域的特点在大同地下隧道中与人类进行消耗战,因此在人类紧锣密鼓地在地上构建防线、建设大型錵墙时,虫群也开一刻不停地在大同地下进行扩建。

时至今日,大同地下已经彻彻底底变成了一个上下连续交错的复杂迷宫,而当这几十万的人类步兵进入隧道后就被复杂的地形分割地极为零碎,除了那些装备看起来稍微精良一些的人类(其实是抱团的老玩家团队)外,许多通道中每百米可能就只有不到十名人类。

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