作者:九世木鱼1
正所谓【人为财死,鸟为食亡】,玩家是很现实的,只要有足够的利益,就会有人投入其中,甚至形成相应的产业链。
在没有附加利益的情况下,实用性和性价比才会是玩家们考量的重点。
小萝莉一开始拟构的初代卡组和二代卡组,之所以会在短时间热销爆火,然后又迅速地遇冷过气,只剩下少数卡牌受玩家们追捧,原因就出在这里。
不得不说,小萝莉在沐云面前,虽然乖得像猫一样,但也是有脾气的!
她会背着沐云对普瑞希姆张牙舞爪,也会对玩家们的现实感到气愤。
行!就你们现实是吧?那我就让你们知道什么才叫做现实!
嫌赛特幻影系列卡牌的实用性和性价比不够?我就不信,当我把赛特幻影系列卡牌的升级体系掏出来,把赛特幻影系列卡牌的市场做起来以后,你们还能无动于衷。
不想要用?不喜欢用?
我就偏要你们用!
给你们自选,你们都喜欢挑?
没关系!凑不出一套完整的卡组,就别想拿关键卡牌,更不用说升级到第三阶段。
没有拿到关键卡牌,就没有购买通卡的资格,然后通卡只能用抽的,看你们什么时候能凑出一套完整的卡组,什么时候才给你们购买和使用套卡的资格。
要买不买,要用不用,随便你们。
跟我玩这个?你们以为你们一个个都是普瑞希姆那样坏人吗?
小萝莉在整出工业科技时代的三个三阶段卡组以后,突然心念及此,不由得傲娇地冷哼了一声。
第2409章 优化!真正意义上的三代卡组(十九)
在小萝莉优化过后的赛特幻影世界观当中,虚空回响这个时代无疑是最特别的。
在没有经历时代跨越的前提下,散卡和通卡相差无几,其本身是没有战姬、机娘和舰娘存在的,有的只是大大小小的功能机械,如:侦查无人机、武装哨兵、巡逻机械狗,以及定点监视哨塔等等。
第一阶段和第二阶段如此,第三阶段亦然。
不管是虚空动力卡组、虚空赛博卡组,还是虚空赛特卡组,都属于战地卡组的一种,以阵地卡和支援卡作为核心,主打防守反击和远程支援。
在小萝莉的世界观设定中,保守派在虚空科技成熟以后,并没有因此而接受虚空力量,他们依旧对虚空力量的可靠性抱持质疑的态度。
但是,他们也没有过分排斥虚空科技的存在,只是不愿意以其作为核心发展。
他们利用虚空科技制作出过去无法制作的高精设备,然后以此设备研究他们利用虚空科技所制作出来的各种虚空材料。
最终,他们以纯科技侧的手段,制作出性质相仿的材料,再以其作为主材料,重构他们所掌握的各种科技造物,乃至于他们所要建造的虚空防线建筑群。
赛特幻影世界的石墨烯量子芯片,就是在这样的情况下诞生的。
不单单只是硬体设备,就连软体设计的部分也是如此,他们从虚空智能那边复制迭代后的编码,然后透过解析和重构等方式,建构出新一代的强人工智能──量子光脑。
话虽如此,他们也没有彻底排斥虚空科技所带来的一切。
以量子光脑为例,就是用石墨烯量子芯片为核心,用虚空力量渗透制作的虚空材料作为外壳,防止虚空力量对其扭曲侵蚀和渗透,再外接所谓的虚空芯片,借此扩充其算力。
总而言之,虚空动力卡组的框架,是以现代科技为主,虚空科技为辅,从而建构出来的。
因此,虚空动力卡组的攻防手段,还是偏向科技侧那一套,主要以各式火炮、飞弹,乃至于激光、电磁炮、电浆炮为主。
这也导致虚空动力卡组的关键卡牌──钢铁丛林,只有在相对稳固的三维空间,才能发挥出最大的作用。
虚空赛博卡组,也就是神秘变异卡组的延伸,它们走的路子就比较奇特,比较倾向于深海栖姬的发展模式。
以虚空赛博卡组的关键卡牌──无尽壁垒为例,就是用现代科技建构本体,再搭建虚空熔炉等存在,却又将其隔绝封闭,不让它们直接对主体造成影响,借此引动神秘力量来使其发生变异。
在完成神秘变异以后,无尽壁垒的人工智能就会蜕变成类似于虚空智能的存在,整个建筑也会就此【活化】,将其搭载的武器、设备,演变成某种器官的存在。
重点是,在其完成同化以后,演变成某种器官的武器和设备,就会被其记录下来,然后依照其需求自行复制。
只不过,被其同化后的武器和设备,无论是外形也好,运作模式也罢,都会与原本的情况不同。
有看过可以自动装填,射速堪比加特林,射程比导弹还远,自带火焰、雷霆等元素力量,箭矢甚至还会追踪和分裂的弩炮吗?
有看过在发射以后,不仅可以在空中横向漂移,还能拉出一道道残影,并对阻挡其飞行轨迹的目标,用元素力量进行远距离攻击,甚至用短距离瞬移进行规避的导弹吗?
别怀疑,虚空赛博卡组的攻击模式,就是如此的……嗯,奇特。
更重要的是,虚空赛博卡组和神秘变异卡组一样,所有单位都具有自适应能力,可以依照环境的变化,进化出各式各样的能力和抗性。
一般的虚空生物在虚空的四维空间中,虽然不会被外部环境所扭曲,甚至撕扯破碎,却也只能循着虚空座标的位置接近或远离。
可是虚空赛博卡组和神秘变异卡组的所有单位,却能在这样的四维空间肆意遨游,甚至对所有进入该虚空空间的存在进行定位。
至于虚空赛特卡组的部分,走的就是基地娘的路线,但不是由虚空智能直接演化,而是由英雄单位与其结合。
虚空要塞虽然没有小萝莉自留的虚空镇守府强大,可该有的东西都有,不仅可以在虚空界战斗,还能以卡牌为锚点,开辟虚空空间进行发展,最大限度地避开虚空界的虚空生物侵袭。
值得一提的是,小萝莉此前设计的虚空誓约卡和虚空誓约之戒卡,在其完成世界观优化以后,分别置入拥抱虚空卡组和虚空赛特卡组之中。
前者是战姬、机娘和舰娘升级的关键,后者则是英雄单位入主虚空堡垒和虚空要塞,蜕变成基地娘的必要条件。
没看错!小萝莉在完成世界观优化以后,就放开虚空堡垒的限制,使其也能成为英雄单位入主的目标。
另外,虚空赛特卡组的攻防模式也很特殊,主要是以标记的方式进行锁定,所以就算是在五维空间的虚空界,也不会有丢失目标的情况发生。
也就是说,它们的攻击自带必中效果,只要完成标记的标定,不管目标随着五维空间的空间变化跑到哪里,它们的攻击都会不断地拉近彼此的距离,直到命中目标为止。
当然,这也是虚空生物自带的一种特性,只是绝大多数虚空生物没有办法发挥出来,只能用于近身作战进行追击。
但是,这并不代表虚空生物没有远程攻击手段,虚空力量的属性模拟特性,使其在三维空间的环境下,普遍拥有不俗的远程攻击能力。
能在五维空间进行远程攻击的虚空生物更是可怕,要嘛以攻对攻地进行拦截,要嘛只能被动承受,没有回避的可能。
因为有模板进行参照的关系,小萝莉拟构卡牌的速度很快,不多时就完成了虚空动力、虚空赛博和虚空赛特卡组的制作。
照理来说,小萝莉在完成这三个卡组以后,三代卡组的设计就算完成了。
可事实上,小萝莉并没有因此而停下动作,接着又制作了好几张卡牌。
很显然,小萝莉对三代卡组的设计和规划,并不仅仅如此而已。
第2410章 优化!真正意义上的三代卡组(二十)
小萝莉拟构的赛特幻影系列卡牌,在第一、第二阶段的时候,透过四个时代八个阶段的累积,使其上限拔高到堪比第三阶段的卡组强度,但也使其积攥下来的底蕴消耗一空。
小萝莉依照散卡、通卡和套卡的差异,所拟构出来的十二个第三阶段卡组,虽然各具特色,整体来说还算不错,但也只是中等偏上,远远称不上顶尖。
既然在第一阶段、第二阶段,小萝莉可以做到拔尖的程度,为什么到了第三阶段,小萝莉反而做不到了?
这对小萝莉来说,显然是无法接受的事情。
于是,对此早有预料的小萝莉,暗自留下了后手。
第三阶段的十二个卡组,虽然各有各的发展路线,可归根究底还是同出一源,有一定的共性存在。
只要把握其中的共性,就能使这些卡组串连在一起,如前两个阶段的时代累积一般,透过相互叠加的方式,夯实它们的底蕴并拔高它们的上限。
小萝莉在拟构第三阶段的十二个卡组时,套卡的部分各制作了两份,所以摆在她面前的卡组,共有十六份。
小萝莉将这些卡组分别放成五堆,然后将她最后制作出来的卡牌放在上面,这些卡牌就聚合成了五个套卡卡组。
虚空武道、虚空元灵、虚空聚落卡组和一张虚空盟约卡,组成虚空部落卡组。
图腾复兴、图腾奥术、虚空图腾卡组和一张图腾魔网卡,组成图腾盟约卡组。
空天科技、神秘变异、拥抱虚空卡组和一张联合战线卡,组成赛特幻想卡组。
虚空动力、虚空赛博、虚空赛特卡组和一张同心誓约卡,组成虚空防线卡组。
虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空、虚空赛特卡组和一张虚空暗界卡,组成真●虚空赛特卡组。
在小萝莉的规划中,赛特幻影系列卡牌自第三阶段过后,就没有散卡和通卡的存在。
不是散卡和通卡无用,而是散卡和通卡自第三阶段以后,使用限制会越来越大,没有就职卡牌职业者很难运用得过来,哪怕这些卡牌可以用能量仪驱动。
卡牌职业者所使用的卡能,不仅仅只是一种能量,它也是联系卡牌职业者和卡牌之间的桥梁,在某方面甚至要比一般的精神力还好用。
没有卡能来联系卡牌,卡牌在使用能量仪激活以后,便有失控的风险。
消耗性卡牌之所以没有这方面的问题,是因为它们在制作的过程中,就已经在卡牌内部封存了一股卡能,只要用能量仪激活卡牌,这股卡能就会自行发挥作用,让使用者和卡牌之间产生联系。
除了卡能方面的问题以外,还有一个很重要的原因,那就是传承本身的问题!
所谓的【学我者生,似我者死】,从某方面来说,是指:如果只知道一昧地学习和模仿,或好高骛远地想走所谓的捷径,却走不出自己的道路,最后或许会有一定的成就,但也仅此而已,终究还是死路一条。
海外势力当初要是没有直接套用主大陆的传承体制,未尝没有机会更进一步地建立所谓的海上帝国,乃至于海上皇朝。
可他们为了走捷径,为了快速地发展,为了解决极端性天候的影响,直接套用主大陆的传承体制,在各个岛屿建立领地并借此梳理地脉能量场域。
不可否认,这个决定确实让他们的文明发展进程,一次性跨过了好几个阶段,其疆域范围内发生的极端性天候也急剧骤减,迎来了稳定发展的契机。
可问题在于,这么做的代价是什么?
随着海上迷雾逐渐升起,这些海外势力的疆域范围之外,极端性天候益发频繁的同时越演越烈,构成一道道的隔绝带,只有少数位置会在特定时间开出一道缺口。
最终,他们不过是从一座孤岛,换到另外一座孤岛,仅此而已。
然而,这并不是小萝莉最深的感触。
小萝莉在这件事情看到的,不单单只有海外势力自己作死,也看到了那些觉醒者为了满足一己私欲,牺牲海外势力未来可能性的冷酷作为。
舍得舍得,有舍才有得,有得必有失。天下没有白吃的午餐,所有源自于命运的馈赠,暗中早已标好了价码。
会去伤害你的人,往往在伤害你之前,就已经做好利弊权衡的动作。
能明白这些道理,并在取舍之间走出自己的道路,才有资格去谈互利互惠等价交换的问题,否则只能被动接受他人的安排和操弄,成为他人手上的筹码,沦为他们所谓的【代价】。
小萝莉只觉隐藏在现实背后的残忍真相,悄悄地对她掀起了一角。
沐云虽然没有明说,可小萝莉还是从中领悟到一个道理,那就是其它文明的传承可以借鉴,但却不能全般套用,那只会让路越走越窄,直到彻底套牢。
当然,这不是说小萝莉在一开始的时候,以赛特文明的体制作为框架就是个错误,只是小萝莉不能沿着这一条路,一路走到最后。
完善四个时代八个阶段的世界观发展,就是小萝莉所做的第一个改变。
在第三阶段,将多个卡组结合在一起,组成新的卡组并以此作为基础,改变第四阶段和第五阶段卡组的发展走向,则是小萝莉所做的第二个改变。
虽然说,因为世界观框架的底色问题,赛特幻影系列卡牌注定会与赛特文明的传承体系存在一定的共性,可若小萝莉能维持这样的做法,一点一点地延展和改变,赛特幻影系列卡牌就不会受到赛特文明的传承限制,沦为赛特文明的文明附属卡牌。
不过话说回来,二次元宇宙诸多文明的传承虽然各有各的坑,哪怕只是借鉴,都必须再三思量,但其中的问题也没有想像中的这么夸张,只要把握好其中的尺度就可以了。
所以,小萝莉在进行世界观优化的时候,刻意去掉了各个参照文明传承的独特核心,然后用自己设计出来的东西取代。
不得不说,虚空力量是真的很好用,它的特性让小萝莉在处理这些问题的时候,省去了不少的功夫。
第2411章 优化!真正意义上的三代卡组(二十一)
龙星界,亦或该说龙珠星界的传承,虽以武道家职业和赛亚人等血统而闻名,可其核心却是神侍职业乃至全王一脉的神道传承。
以赛亚人的血脉传承为例,要是没有神道体系的力量加持,就没有所谓的超级赛亚神,乃至限界突破、自在极意、自我极意等诸多形态。
在这样的情况下,不管赛亚人的血统有多强,能提升到中等文明层次的上限(J级)就算顶天了,没有办法踏足高等文明层次。
赛亚人血统如此,武道家职业传承亦然,在失去神道体系的支撑以后,充其量也只是别具特色的中等文明传承。
元灵传承也差不多,其本质上也是神道传承的一支,只不过走的是位面神的路线。
先得到位面本源的认可,登基称王并获取神职,然后帮助位面成长,最后在其层次提升到一定程度以后,再谋取超脱的机会。
当其神道途径被斩断,哪怕他们依旧可以触及规则和概念,也会被限制在物质和能量的范畴,别说史诗以上层次,想要达到高等文明层次都够呛。
话虽如此,剔除核心的龙星界武道家职业传承和元灵通灵者传承,在低等文明层次依旧称得上最顶尖的传承。
小萝莉鼓捣出来的虚空聚落卡组,在将老练度练满以后,虽然称得上同阶全能一词,可真要说它有多无敌,那倒也未必。
以虚空武道卡组和虚空元灵卡组的部分来说就好,虚空聚落卡组在老练度练满的情况下,虽能在战斗和强化方面与之相提并论,但也只是不落下风,基本没有胜算。
是的,没错!虚空聚落卡组的核心要义,不是为了能够打赢谁,而是为了能在任何场合,遭遇任何情况,只要没有高于自身层次,都能够强行跟对方五五开。
虚空聚落卡组在结合虚空武道卡组和虚空元灵卡组,组成虚空部落卡组以后,在战斗和强化方面就能超脱既有的限制,进而达到更高的层次。
想一想,在类似图腾解放的作用下,全面强化所有的卡牌效果,然后召唤出来的虚空武道家,拿起虚空元灵幻化出来的装备,那会是何等爆炸的情况?
届时,哪怕遭遇高一个层次的敌人,虚空部落卡组也有一战之力。
小萝莉对图腾复兴、奥术图腾和虚空图腾卡组的处理,就是另外一个思路。
图腾从某方面来说,其实就是原始的信仰神,所以这三个卡组自一开始就是走神道体系。
不过,神道体系和神道体系之间,还是有很大的区别的。
前文曾提过,二次元宇宙的神道体系及其衍生职业,可以区分成:种裔神道(神力)、香火神道(神性)、信仰神道(神火)、气运神道(神格)、功德神道(神职)等五大派系。