大博学者的二次元 第864章

作者:九世木鱼1

  届时,不管是用传送卷轴也好,利用术士职业的召唤仪式也罢,都能轻松地让玩家们逃离鲜卑的追击。

  是的,没错!颠疯工会玩家在抵达预定位置的时候,虽然少了三分之一的人手,但也做好了撤离的准备。

  不得不说,为谁颠狂虽然平时做事不怎么靠谱,可在一些关键时刻,他总能化腐朽为神奇地找到破局的办法,并做出让人眼睛为之一亮的操作。这也是谁与争疯等人愿意追随他的原因之一。

  当然,谁与争疯等人平时也被他折腾的够呛就是了。

  言归正传,颠疯工会玩家在抵达作战位置,并做好所有前置准备工作以后,就在为谁颠狂的一声令下,对山脚下的鲜卑部落发动突袭……

第2427章 突袭!赛特幻影卡组立功

  随着玩家们纷纷二转,晋阶至B级层次以后,原本就趋于缓慢的升级速度便再次放缓,使玩家们不得不扎堆挤在失乐园和各个战场。

  于是,原本被玩家们视为禁地的无人区,成为广大玩家历练升级的主要地点。

  也是在这样的情况下,决斗位面的据点和卡牌职业者跃入玩家们的视线,赛特幻影系列卡牌一度成为玩家们热捧的对象。

  只是,因为玩家们惯于追求性价比的关系,赛特幻影系列卡牌在风靡一段时间以后,就被玩家们无情地抛弃,只有指令卡等少部分卡牌得到玩家们的认可和青睐。

  由于丝绸之路重启,《帝望》诸国的国境有限度地开放,玩家们得以前往其它国家并就职其文明职业的关系,使玩家们的选择范围进一步扩大,兼修卡牌职业者的玩家比例,并没有想像中的这么高。

  赛特幻影系列卡牌会被玩家们冷落,也有这方面的原因在里面。

  不过话说回来,这也不能怪玩家们现实,因为卡牌的使用和操控,有精神、意志等方面的要求和限制,尤其是角色卡的部分。

  虽然说,小萝莉在拟构赛特幻影系列卡牌的时候,就已经做了一定的优化,赋予赛特幻影系列卡牌一定程度的自主作战能力,降低这方面的要求和限制,但也只能做到降低而无法免除。

  以现阶段的玩家来说,哪怕就职了卡牌职业者,只要没有把赛特幻影系列卡牌纳为本命卡组或战斗卡组,同一时间里面,至多使用并控制十五至二十张角色卡。

  毫无疑问,卡牌本身的要求和限制,是玩家们抛弃赛特幻影系列卡牌的最主要原因,赛特幻影系列卡牌本身的定位和设计问题,都只是次要因素。

  不过,为谁颠狂的脑回路,也明显和其他人不一样,他在接触到赛特幻影系列卡牌以后,便强行推动颠疯工会玩家兼修卡牌职业者。

  对此,谁与争疯私底下一直怀疑,为谁颠狂此举的最主要目的,其实只是为了借此凑齐一整套的赛特幻影系列卡牌,并将他手上的指令卡规模提升至最大。

  但是,谁与争疯也不得不承认,赛特幻影系列卡牌在集体作战方面,确实有这么一点东西。

  颠疯工会玩家在夜色与伏兵计等计策的掩护下,利用滑翔翼和落羽术等术法,从山顶速降至山脚的位置,并进入鲜卑腹地之中。

  为谁颠狂他们选择的降落点,位置算是比较偏的,距离最近的鲜卑部落,都隔着十公里左右的距离。

  所以,颠疯工会玩家一开始的行动十分顺利,纷纷降落并越过禁空阵的边界,然后留下定位传送座标锚。

  只是随着进入鲜卑疆域的玩家数量越来越多,还是无可避免地让周边的鲜卑部落察觉到异状。

  在意识到他们的行踪已经藏不住了以后,为谁颠狂没有丝毫犹豫,当即下达攻击指令。

  颠疯工会玩家在接到命令以后,第一时间发动他们手上的指令卡,只见一架架由能量所构成的飞机和自走炮车,具现在他们的面前。

  这些由能量所构成的飞机和自走炮车,虽然看上去珍袖得像一个个的玩具,可其攻击能力却没有打丝毫的折扣。

  铺天盖地的机群,在眨眼间便将远处的鲜卑部落笼罩,打得鲜卑部落一个措手不及,直接被炸懵了过去。

  未等他们反应过来,自走炮车的覆盖打击便接踵而来,炸得他们人仰马翻,尸横遍野。

  一套小连击,就把这个鲜卑部落给打崩打残,只剩下少数的C级存在还保有一定的战力。

  但是,颠疯工会的玩家们并没有与其短兵相接的意思,反手又召唤出十倍于他们的战姬和机娘,一路浩浩荡荡地碾压过去。

  就这样,一个接近大型规模,总人数超十万人的鲜卑部落,在短短几分钟的时间里面,就被颠疯工会的玩家们清剿一空。

  只不过,为谁颠狂和谁与争疯都没有因为这个开门红而沾沾自喜,也没有在拿下这个鲜卑部落以后就放松下来,因为他们很清楚,这只是一个开始。

  不得不说,赛特幻影系列卡牌在集体作战方面,虽然作战效能十分优秀,但其缺点也非常明显,就是动静非常的大!

  在动手的那一刻开始,留给颠疯工会玩家的时间反应时间就不多了。

  为谁颠狂和谁与争疯都明白兵贵神速的道理,所以他们在此战过后,不仅没有让人留下来打扫战场,还进一步加快他们对战场扫荡的动作,分散成若干队伍,同时对其半径五十公里范围内的鲜卑部落发起攻击。

  在各种计策、术法和道具的加持下,颠疯工会玩家在极短的时间里面,就赶到这些鲜卑部落的附近。

  这时,刚刚集结起来,准备去找颠疯工会玩家麻烦的鲜卑大军,才刚离开鲜卑部落,就迎来颠疯工会玩家们的迎头痛击。

  相较于颠疯工会集结二十万名玩家所打出来的第一波攻势,他们在分散开来以后所打出来的攻势,就没有那种铺天盖地的声势,攻击强度也差了一大截。

  与此同时,因为鲜卑大军已经有了防备之心的关系,空中支援和火炮支援等指令卡的作用,也没有先前这么明显,虽然把集结起来的鲜卑大军给打散开来,也对其造成一定的伤害,可其还是保有七成以上的战力。

  不过这一次,颠疯工会玩家们所召唤出来的战姬和机娘,就发挥出了极大的作用,直接顶住鲜卑大军的攻势不说,还使其无法重新集结在一起。

  重点是,这些战姬和机娘还凭借着小萝莉赋予她们的自主作战能力,打出了各种战术配合,让鲜卑大军首尾不得相顾,一直处于被夹击的状态。

  当数量最多的正兵、精兵相继倒下,数量较少的精锐和王牌级单位也就溅不起什么水花,不多时便跟着躺平,只是他们在躺平以前,硬是带走了一部分的战姬和机娘。

  鲜卑百夫长等C级存在,虽然比精锐和王牌级单位来得坚挺,可在数量占据绝对优势的战姬和机娘的攻势下,最终还是只能无奈地躺下。

  在完成预定范围内的清剿工作以后,由于颠疯工会不具备封锁战场的能力,在《帝望》规则的作用下,针对此战的战报很快就出炉了。

  为谁颠狂在隐藏颠疯工会此次行动的大半情报,比如他们如何潜入鲜卑疆域,又怎么在鲜卑疆域北方的山脉里,找山脉秘地并建立领地据点的讯息以后,便将战报发了出去。

  这一则战报甫一发布,就引来各方势力的震动,并扭转了大汉帝国与鲜卑的战场局势。

第2428章 鲜卑高层的老大难题

  可能是因为鲜卑对鲜卑腹地的安全过于自信,也可能是因为鲜卑和大汉帝国交战的前线,没有传来什么负面消息,鲜卑在颠疯工会玩家们肆虐扫荡之初,虽然在第一时间就有了反应。

  可就整体上来说,其反应是比较迟钝的那种,基本上只有周围的鲜卑部落有所动作,距离稍远一点的鲜卑部落,哪怕注意到情况似乎有些不对,也只是稍稍提高了警戒而已。

  可当战报一发布,鲜卑就像是被惊醒的雄狮,瞬间有了强烈的反应。

  只见一支又一支的鲜卑大军,从四面八方汇聚而来,将矛头指向颠疯工会玩家所在的位置。

  远在前线的鲜卑高层,在接到战报的时候也是脸色一阵难看。

  他们很清楚,鲜卑疆域北方的山脉有多么的危险,要是有人对他们说:大汉帝国有办法在山脉之间,开辟出一条安全的通道,直接通向他们后方的鲜卑腹地,他们只会呵呵一笑。

  要知道,鲜卑疆域北方的山脉,可不单单只是地势较高而已。

  虽然说,因为山风肆虐的关系,山上的积雪并没有想像中的这么厚,基本上不会发生雪崩,可不会发生雪崩,不代表这里没有其它的自然灾害。

  从高空俯瞰整个山脉,会发现这里的低谷基本上都很平坦,可实际上这看似平坦的低谷,或者谓之雪原的存在,乃是由几十上百米厚的积雪堆叠而成的。

  山风小的时候还好,这里的山风一大,这些积雪甚至会被山风整个刨出来,形成这片山脉特有的天然灾害──冰雪洪流。

  冰雪洪流一旦形成,其破坏力不仅要比雪崩还大,覆盖范围也更广。

  鲜卑的祖山秘地之所以不缺水源,很大程度是因为冰雪洪流的存在。

  在鲜卑祖山秘地的一端,刚好落在冰雪洪流运行途径的末端,冰雪洪流每年都会为其带来数量极其庞大的雪水。

  想一想就能知道,整片山脉的大半冰雪,都会被冰雪洪流带到鲜卑的祖山秘地,当冰雪洪流肆虐起来,那会是什么样的威势。

  所以,在接到战报的第一时间,鲜卑高层就排除了这个可能。

  大汉帝国既然没有可能在山脉之间开辟安全通道,那他们是怎么从山脉那边杀进鲜卑腹地的?

  不得不说,这些鲜卑高层的脑子还是挺好使的,很快就猜到了一个可能──传送!

  鲜卑位于前线的城墙防线,可没有布置禁空阵一类的手段,大汉帝国那边只要舍得付出代价,想要越过鲜卑的防线,一路深入到鲜卑腹地那边,完全不是问题。

  他们之所以会出现在山脉那边,更多只是因为鲜卑腹地那边的城墙防线挡住了他们的去路,让他们不得不用传送的手段,绕到防御相对薄弱的山脉边缘,然后再切入鲜卑腹地之中。

  想要杜绝这样的事情再次发生,对鲜卑来说并不困难,只要在禁空阵的边缘修筑一段城墙防线,再派遣一定数量的军队驻守就可以了。

  这一段城墙防线的层次不用太高,驻守的军队也不用太多,因为他们只要能挡住敌人的第一波攻势,为周边的鲜卑部落争取集结部队的时间,任务就算达成了。

  毕竟,就算现在有御魂商团可以稳定的供货,定向传送道具还是挺贵的,哪怕大汉帝国家大业大,财大气粗,也不可能大规模地运用。

  如此一来,敌人就算用定向传送道具潜入,从山脉那边发动攻击,规模也不会太大。

  不过,这些都是之后才需要考量的事情,现阶段最重要的是,他们该如何应对这支军队潜入鲜卑腹地所带来的连锁反应。

  大汉帝国既然能将一支军队投送到鲜卑腹地,就能投送第二支、第三支,甚至更多支军队潜入。

  除非鲜卑可以将禁空阵所构成的防线,延伸到鲜卑疆域北方的山脉深处,否则根本阻止不了。

  鲜卑腹地那边的守军,要是可以在王者御魂争霸赛举办以前,将这支军队灭掉并拉起防线,就能杜绝大汉帝国投送更多的军队进入鲜卑腹地。

  鲜卑高层会有这样的认知是因为他们认为,既然连生活在这里这么长时间的鲜卑,都没有办法在山脉里常驻,大汉帝国的军队就更不可能做到这一点。

  只要让大汉帝国的军队下不了山,山脉里的恶劣天候,尤其是冰雪洪流的部分,就会教他们做人,鲜卑疆域北方的山脉,依旧还会是鲜卑疆域北方的屏障。

  可要是鲜卑腹地的守军,没有办法在王者御魂争霸赛举办以前解决掉这一支军队,那接下来的事情就真的大条了。

  届时,王者御魂争霸赛的举办,不仅不会成为鲜卑的保命符,还会反过头来成为鲜卑的催命符。

  和谈嘛,颠疯工会玩家的占领区,就会完成领地归属的变更,鲜卑腹地既有的禁空阵防线,也会被打开一道缺口。

  到时候,大汉帝国只要在这里建立领地并设置传送阵,就能直接传送到鲜卑腹地之中。

  前线的鲜卑大军要嘛主动后撤,然后在停战协议结束,便调集主力夺回这块土地,要嘛等着被大汉帝国两面夹击,一举葬送前线的鲜卑大军。

  不和谈嘛,大汉帝国在失去王者御魂争霸赛的参赛资格以后,必会将怒火全数倾斜在鲜卑身上。

  真到那个时候,就算他们成功地将鲜卑腹地里的玩家们赶出去,鲜卑的前线应该也崩得差不多了。

  因为鲜卑之前的所有布置,都是以双方和谈为基础来完成的。

  以鲜卑前线的粮草储备来说,大约只能坚持到七月左右,再往后就需要鲜卑腹地那边进行补给。

  也就是说,鲜卑若选择不和谈,前线的鲜卑大军大概率只能坚持到七月,然后因为粮草消耗殆尽的关系被打崩,或被迫撤退。

  〝赌?还是不赌?〞鲜卑高层不禁犹豫了起来。

  赌赢了皆大欢喜,一切按照既定的规划运行,可要是赌输了,没能在王者御魂争霸赛举办以前,把颠疯工会玩家给赶出去呢?

  那就真的万事皆休了!不管鲜卑和谈不和谈,结果都是一样的。

  鲜卑高层在为这个问题苦恼之际,也对战报里提到的颠疯工会玩家,生起了无穷的恨意……

第2429章 祖山禁卫的弱点

  照理来说,鲜卑腹地有祖山禁卫镇守,应该不用担心玩家的问题才对,可实际上却非如此。

  祖山禁卫强则强矣,但也没有达到无敌的程度,至少就鲜卑高层所知道的,祖山禁卫就有三个致命弱点。

  首先,祖山禁卫一旦离开祖山秘地和鲜卑腹地的城墙防线,哪怕他们还在祖山秘地的幅射范围,实际战力和战场生存能力也会下降至少一个档次。

  别的不说,光是无法免疫远程伤害,就够他们吃一壶的了。

  要知道,鲜卑虽继承了东胡的遗产,并从匈奴和大汉帝国这边学到不少东西,可其锻造工艺还是比较差的,再加上矿产资源相对匮乏的缘故,这些矿产基本上都运用在武器的制作生产上。

  鲜卑所使用的防具,除头盔和护心镜等少数部位是金属制品以外,其它全部都是皮质或布质护具。

  虽然鲜卑掌握某种特殊工艺,能在皮革硝制的过程中,注入铜锡铅汞的调和溶液并使其渗透其中,强化其韧性和硬度,令其拥有堪比金属制品的强度。

  可相较于同级别的金属制品来说,这类皮革防具不管是在面对劈砍等刃击,还是锐器的刺击,乃至于重型武器的钝击,防御效果都明显地差了一大截。

  唯一的优点,就是它们的质量相对较轻,在同等负重下可以多穿几层,变相提升其防御能力。

  可皮甲穿得太多套,行动能力就不免会受到影响,所以鲜卑一般只有冲在最前面与敌人肉搏的单位,才会把皮甲给穿满。

  祖山禁卫因为兵种特性的关系,身上的防具虽然层次品质较高,但却只有一层,没有刻意叠甲。

  在这样的情况下,离开祖山秘地和城墙防线的祖山禁卫,在面对敌人的远程攻击时,就会显得特别地脆弱。

  其次,祖山禁卫虽然只要入驻防御工事,其兵种特性就能发挥作用,并不限于祖山秘地和鲜卑腹地的城墙防线。

  可问题在于,一般的防御工事强度有限,能驻守的祖山禁卫也不多,当祖山禁卫的兵种特性一开,其恢复的速度往往赶不上承受的伤害。

  祖山禁卫的兵种特性,不仅没能达到应有的效果,还会反过头来加快防御工事的损坏速度。

  讲难听一点的,除非鲜卑有朝一日,把鲜卑腹地整个要塞化了,使所有防御工事连成一个整体,否则祖山禁卫就很难出现在祖山秘地和城墙防线以外的地方。

  第三点,也是祖山禁卫最致命的一点,那就是祖山禁卫因为和祖山秘地和城墙防线绑定在一起的关系,压根儿就没办法离开这两个地方太长的时间。

  从某方面来说,谁与争疯猜得没错,祖山禁卫和墓园族亡灵有极大的关系,又或者该说,祖山禁卫就是半个墓园族亡灵。

  大汉帝国的长城之所以能达到要级的层次,是因为大秦帝国在修筑长城的时候,用上了无情道方士的诸多秘传。

  无情道方士狠起来连自己都能杀,就更不用说其他人了。

  这也导致,无情道方士的诸多秘传,往往十分地血腥残酷,犹如魔道。

  他们在长城立社开府,并将诸多苦力活埋献祭,在赋予长城更多属性的同时,也让那些在长城阵亡的将士,能在自己和敌人的鲜血浇灌下,转化成烈士英魂一类的墓园族亡灵,给予长城和守城将士更多的属性,必要时甚至可以具现成实体参与战斗。

  大汉帝国的长城,就是在这样的基础上,一边修缮加固,一边用自己和敌人的鲜血浇灌,然后历经上百年的时间,才从塞级晋升至要级。

  由于无情道方士的作派过于血腥残暴,所以在大秦帝国覆灭以后,无情道方士便跟着迅速落寞。

  刚从祖山秘地走出来的鲜卑,在得知长城的存在以后,便透过各方渠道收集无情道方士的传承,并以之建立起鲜卑腹地的城墙防线。

  只不过,因为鲜卑收集到的传承不全,加上城墙防线在修筑完成之际,鲜卑已经有了抗衡匈奴的能力,远离战火的城墙防线,也因此处在一个不上不下的尴尬处境。

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